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为了节约传输带宽、存储空间,视频编码早已成为国内外研究和工业应用的热点之一。至今国际上已制定了一系列的视频编码标准,如MPEG......
基于深度图的虚拟视点绘制技术(Depth Image Based Rendering,DIBR)是自由视点视频(Free View Video,FVV)系统中的一项关键技术。......
摘要:目前H.264/Avc采用的分数运动估计算法是先进行1/2像素插值,再进行1/4像素插值,这样会造成存储访问量增大,因此对此进行改进,提出了一......
在自由视点视频系统中,如何能在视频终端得到高质量的视频图像已成为基于深度图的绘制(DIBR)技术所研究的主要任务,其中虚拟视点像素......
针对单视点绘制虚拟视点图像存在的空洞问题,提出一种基于深度引导空洞修复的虚拟视点绘制方法。核心思想是通过对多个映射像素点......
采用迭代插值曲面拟合法对TDICCD多通道图像中的少量重叠像素进行配准,利用空域互相关系数来进行评价,在一个像素精度配准的基础上......
单硬件实现的高效电磁环境绘制适用范围更广;但是,并行光线投射绘制电磁环境时,其效率受硬件性能制约。在研究硬件限制并行光线投......
大面阵或超大面阵数字航摄影像往往由多个子影像组成,且数据量较大,而最终合成影像的每一个像素都是从这些子影像内插而得,所以影......
目的基于深度图的绘制(DIBR)是一种新型的虚拟视点生成技术,在诸多方面得到了广泛的应用。然而,该技术还不能满足实时性的绘制需求......