原型构建相关论文
为设计一个低开销低时延的众核系统,提出了半互连网络和拓扑,并把它嵌入到L2 cache中去,在此基础提出了一种使用3D叠片技术的双通......
古驰的多元灵感宇宙远比想象中还要宏大\"在这过往6年的冒险之旅中,让我觉得最有意思的是,邀请大家体验丰富的想象力、生动的创......
本文通过对新疆兵团广播电视大学多媒体辅助教学网站的教学设计策略、总体设计、教学信息的准备和收集、主页设计等内容的简单介绍......
原型构建是产品设计前期,设计师之间、设计师与用户等其他成员之间,沟通创意、获得反馈的重要工具。它帮助设计师发现新想法和检验......
本文针对目前新兴的交互设计发展趋势,提出了以原型构建为中心的三种不同的设计研究方法,为设计师与研究者提供方法借鉴。
In thi......
数据可视化展现系统直接面向最终用户,在系统开发过程中,经常遇到用户需求不确定、不完整、二义性等问题,往往造成开发工作不断反......
“无处不在的计算”是信息化社会的一个重要特征,从嵌入式系统发展过来的手机——作为手持无线移动设备中最重要的一种——在我们......
在体验经济时代,设计不仅要满足现有需求,更要发掘潜藏的需求,创造更好的生活方式。交互式产品便是这种新经济模式下的产物。设计......
以交互设计在计算机应用软件界面上的应用为切入点.分析总结交互设计原则和交互设计中的原型构建M题,并根据可用性与易用性原则,分析......
原型对于产品开发的价值在于能够提供可现实感知的产品表现形式供设计师去探讨和比较设计方案,能够获得有价值的反馈,原型通常要求能......
随着信息技术的突飞猛进,当今计算机及嵌入式计算机技术产品的用户不再只是少数工程师和科学家,而是大量没有专业背景的普通人。如......
随着互联网技术的快速发展,世界已进入Web2.0时代,作为保证Web应用产品价值的核心元素,前端系统构建也正面临着用户更新更高的要求......
文章首先介绍了IDEO的设计理论和方法,重点阐述了IDEO的创新思维方法、设计思维与设计管理思想,以情景引导设计方法对机器导盲犬进......
交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面......