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本文提出一种在多个图象间进行非规则形状图象拼接的多分辨合成技术 .运用 Multi- mask方法将多个图象的选定区域融合在一起 ,利用......
图象拼合是一种基于图象的场景编码方法,它被很多基于图象的绘制IBR(imagebasedrendering)系统采用,用来建立复杂的虚拟场景表示(例如,360°球面和柱面全景图、环境......
提出了一种新的自动全景图象拼合的鲁棒性算法。一是,基于多分辨率样条提出了一种新的图象拼接算法,它采用多分辨率样条来确定拼接......
全景图像是构造虚拟环境的基本要素之一,本文提出了一种新的360度柱面全景图绘制算法。首先对原始图像进行柱面投影,然后通过对图象......