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本文使用Unity3D游戏开发引擎的各个功能模块来实现游戏设计。通过使用PhotoShop软件创建2D模型,在Unity3D中编写C#脚本来实现游戏......
摘要:目的在MyEclipse中实现多人在线二维坦克游戏的开发。方法:坦克游戏用Adobe PhotoShop等软件进行原始素材的制作、编辑与修剪。......
暴暴蓝,我是一位五年级的小学生,一位有着3年“电龄”的老淀粉了。最近我发现了一款非常好玩的坦克游戏,玩法和任天堂推出的《坦克大......
以软件工程理论为指导,以Visualc++6.0为开发平台,以C++为开发语言,使用Win32 API和DirectX技术,设计和开发“Tank Fighting”游戏。游戏有......
为了实现一款游戏规划的需求,设计了一种基于Ogre3D的三维坦克游戏引擎基本框架结构及其核心模块,并具体给出了我方主战坦克、非玩......
针对传统坦克大战游戏中子弹单枚发射,血量为零时坦克直接消失,为增加游戏趣味性,本设计以Unity 5.4为开发平台,选择C#作为脚本语......
为了解Unity与三维建模软件的兼容问题,以及游戏的基本制作流程,以90坦克为原型,在3D Max中进行了建模、UV分展。在PS中进行贴图制......