影院动画相关论文
本文主要从视觉符号为切入点,浅析其在影院动画角色造型构成方式,为建立符号编码规则及更好创造角色造型做思想资源。
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动画是一种既古老又年轻的艺术样式,兼具艺术性与功能性的双重属性。作为一种极富幻想的文化产品,动画越来越受到人们的关注和青睐。......
随着近年来国产动画氛围日渐浓郁,其在大众审美、娱乐及消费过程中占据比重日趋增大,因而受众与作品之间的关系成为了重要的学术聚......
影院动画的场景创作强调叙事性的表达,成功的场景设计对角色塑造、情节发展、主题表达都有积极的影响;随着我国国民经济能力的提升......
日本动画大师宫崎骏的《悬崖上的金鱼姬》是一部改编自安徒生童话《海的女儿》的影院动画,在主题上较之原作更加宽广与深邃,具有多......
本期论坛重点推介的文章是由约翰A.兰特教授撰写、张洁翻译的文章《美国动画简史》。兰特教授来自美国天普大学,致力于动漫领域的......
日本影院动画综合了绘画语言和电影语言的表现技巧,电影化手法运用灵活,产生了画面视觉节奏的变化,增强了画面的运动感和空间感,画......
影院动画,是以电影院为传播媒介的一种动画类别,就其本质来说,和电影有着千丝万缕的联系,也有着区别于其他类别动画的特点。如今,影院动......
在文学小说当中,作者通常用第一人称叙事的方式来拉近与读者的距离,力图让读者感同身受,置身于作者所创作出的时空之中,这就是所谓......
期刊
动画电影是一门综合艺术,包含了文学、美术、戏剧、音乐、电影等多种门类的多项艺术元素,这些元素的相互融合形成了动画电影这一独......
分镜头设计体现着动画片视觉叙事的风格、故事情节的逻辑、节奏速度的控制,对动作设计、后期剪辑、对白配音等进行着前期设定,是整部......
本文以《机器人总动员》(WALL·E)文本为范例,在身体美学的方法论视野下对动画艺术进行分析。身体美学及其所涉及的身体社会学、医......
自电影产生后,随着技术进步,动画作为其的分支,也开始在全球娱乐经济中占领一席之地。多元化的运作为各个行业带来了巨大的利益。近年......