手机动画相关论文
在物理实验课堂教学中使用HTML5制作教学资源交互动画,可以通过手机扫描二维码直接访问.以迈克耳孙干涉实验为例,介绍了如何利用HTML5......
摘 要: 21世纪手机技术不断发展和更新,手机逐渐成为大众传媒离不开的载体,它以携带方便和灵活的移动性等特点深受中青年的喜爱。手机......
我国的人口众多,儿童数量相对也较多,因此有着众多的动漫受众,我国的动漫市场可谓潜力巨大。随着彩动时代的到来,手机动画也开始进......
摘 要:3G 技术的兴起,很大程度上加快了手机媒体化的进程,是手机动画发展和传播技术前提。本文分析了手机动画的发展过程,并从不同的角......
粒子特效自动生成是手机3D动画自动生成系统的一个重要组成部分.但系统不具备粒子特效自动生成这一功能,本文对此进行设计,并实现......
以Flash动画在手机上播放为切入点,将二者完美结合,对手机动画的概念、优点及应用领域进行了阐述,同时介绍了手机动画的必备播放器......
期刊
手机动画作为一个刚刚起步但发展迅速且有无限潜力的新领域将创造一个巨大的媒体市场,但同时手机动画市场初期的不完善也引发出问题......
Flash动画是一种基于网络传播技术的动画形式,借助其形象活泼有趣、制作成本低等特性使得它了拥有跨媒体传播的先天便利条件。......
文章介绍了一种利用器官周边存在灰度跃变的物理现象实现脸部器官定位的方法。其原理是将多次微分运算施加于肖像的脸部区域,从而......
手机动漫产品的主要受众包括大中学生、在职青年等人群,他们追求时尚、新鲜,乐于亲自动手,通过易学易用的工具改变自身形象,更乐于......
本文研究了基于手机Java平台的M3G格式的三维角色制作流程。通过这种方法,手机三维动画设计人员可以更加高效地制作适用于手机平台......
以手机屏幕为介质的界面动画设计主要研究动画在界面设计中的运用,根据手机动画的主题及内容创作要求,分别从手机界面动画设计的可......
随着现代社会的发展,人们所受的压力越来越大,而喜剧艺术逐渐成为人们放松精神的一种文化产业。对于刚刚起步的手机动画来说,创意和娱......
随着数字时代的发展,网络技术的应用和推广,作为新型媒体的手机逐渐成为大众媒体,其最大的特点就是携带方便和具有灵活的移动性。手机......
3D动画发展较为迅猛,但其复杂的制作流程影响动画的生产效率。上世纪90年代,中科院陆汝钤院士提出一种全新的动画生产技术—全过程......
国家对动漫产业的大力扶持3,G商用进程的推进3,G终端的普及以及动漫产品本身的丰富,使得庞大的手机动漫消费市场将进一步被激活。......
<正>随着3G网络的普及,中国的三大运营商都已将手机动漫作为核心发展业务,在作品数目快速增长的繁荣形式下,业内人士开始关注作品......
受制于手机屏幕尺寸和手机的计算能力,手机动漫作品多以尺寸小巧、画面简洁、耐人寻味取胜,因此对创作工具的要求着重在于反映作者......
移动Flash是利用矢量图形技术进行制作的多媒体动画。通过移动互联网提供下载.播放.转发。移动Flash主要用于开发移动动漫.用户界面等......
目前,现代化社会已经进入到移动微时代发展的时代背景下,手机动画视听语言同过去传统的动画产业相比,也有了很大的不同,该文将主要......
本文主要研究动画手段在手机媒体信息传播过程中的应用,探索手机媒体中的动画创作理论,并将总结的创作理论应用于个人创作的手机动画......
动画自诞生之日起,就以其独特的魅力吸引了无数的爱好者和观众群体。在经过百年的努力后,动画已经不再是孩子的专利,越来越多的人......
随着移动通信与网络技术的不断发展,特别是3G和4G通信技术和移动终端的推动,各种基于移动互联网平台的产品和应用日益涌现,在科普......
用“起了个大早,赶了个晚集”来形容我国动漫产业的发展,也许最恰当不过。尽管中国动漫产业的发展比美国、日本和韩国等早得多,但......
中国手机互动动画、表现形式及其数字娱乐产业的发展,包括产业的产生,产业链条的组成,以及新媒体时代的动画表现形式,共同揭示了现......
随着3G时代的到来,手机媒体表现出来的"随身携带、信息终端"的优势性为手机广告的传播带来了广阔前景。同时,Flash动画形式因其"制作......
文章介绍了一种应用数字图像处理技术中的灰度化、锐化、钝化、边缘检测、负片等方法,对数字化图像进行处理,从而创作出具有素描、水......