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地理信息系统是近年来信息技术迅速发展的热点之一,不同应用领域的地理信息系统(GIS)随着其自身的不断发展和完善,其应用领域将会不断......
该文介绍了在图形处理中,利用面向对象技术实现的二维单个图形对象拾取算法,与传统的以大量图象信息的存储在基础的位图方式相比,此算......
基于对象模型提出了虚拟装配环境中三维物体快速拾取算法、实现方法和步骤,该算法不依赖于OpenGL或Direct3D环境,也不需要将所有模......
介绍用MFC实现任意曲线的面向对象表示方法,并给出任意曲线的一种拾取方法以及用MFC实现的算法及其改进,最后提供了有关源程序。......
摘要:运用计算机图形学及图象处理技术构建虚拟系统,来模仿现实中施工场景,并实现交互处理,一直是人们追求的目标之一。随着计算机......
提出一种基于视口空间的快速精确的拾取算法。算法的核心是将物体的包围盒投影到二维空间,在二维坐标系下进行拾取判断。用OpenGL实......
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