水面反射相关论文
首先分析了水模拟的各种方法;随后用三角面片构建水面;被扰动水面的高度由公式计算;使用反射纹理和折射纹理表现水面反射和折射效......
本文从浅地层剖面仪的简单原理入手,结合多年来的实践经验,对地质解释时的声脉冲传播速度选择问题、各种干扰源的识别问题以及识别......
随着增强现实应用场景的不断拓展,水面场景作为一种户外常见的自然景观具有一定的开发价值。水具有复杂的物理光学属性、无规则性,......
探讨了浅层水中冲击波的切断现象。主要分析了切断现象的特性、产生的机理以及对冲击波参数的影响。实验并分析了水面切断现象起始......
提出了一种结合图像绘制和逆向光线跟踪的绘制算法来生成水面反射场景。首先,采用逆向光线跟踪方法获得视点所见水面反射场景点;然......