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针对全景视频映射过程中局部区域变形过大、冗余数据量极高的问题,提出了一种双环带映射算法(DRP)。首先,根据球面视频的几何特点,......
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提出一种可适用于任何光源类型和移动光源情况的Phong绘制技术 这种方法转换光照计算从视点空间到三角形面片的局部空间 ,并充分......