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视频游戏是互联网时代新生的游戏方式,相比于传统游戏,它以手机、电脑、iPad等电子设备为载体,是一种操作特定人物来完成相关任务......
本研究探讨小学儿童亲社会想法和积极情绪在短时亲社会电子游戏对攻击行为影响中的作用。对杭州市两所小学二、四和六年级共270名......
采用事件相关电位技术,考察短时接触动作游戏对随意注意技能和非随意注意能力的影响。实验阶段,实验组被试完成动作游戏训练,对照......
期刊
目前,运动员的场上甚至场下的攻击行为日益突出,产生了较为恶劣的社会影响。如何有效降低这种攻击性行为,成为亟待解决的问题。已......
目的:探讨暴力视频游戏对两个不同年龄段的女性的内隐攻击性的短时效应的影响。方法:采用2×2完全随机设计,以119名女性在校学生为......
<正>电视作为一个凝聚了商品和艺术双重属性的传播媒介,它承载着商业运作、经济利益的同时,也肩负着传递美的精神和净化人的心灵之......