空战模拟相关论文
21世纪是游戏的时代。游戲不只是消遣娱乐系统,大型游戏可以像迪士尼乐园一样,融合娱乐、教育、社交等不同功能。游戏素养决定了你是......
空军组织飞行员进行空中攻击训练,是一项很重要的训练内容.传统的空中攻击训练,通常有两种方法:一是打空靶,此种训练方法对攻击机......
分析指出,空战仿真中战果毁伤计算所用累计杀伤概率模型的不足.在飞机运动轨迹、导弹运动轨迹方程精确仿真计算的基础上,考虑了影......
讨论了空空导弹后射的工程实现问题.阐明了后射的必要性和其现实技术基础;分析了后射弹工程实现存在的问题(主动段的姿态静稳定性......
出了空战模拟中一个重要但是经常被忽略的因素——飞行品质。在对现代空战分析的基础上首次阐述了飞行品质对空战模拟的影响。讨论......
提出了一种机载激光射击模拟器的方案,具有高的精度和逼真的空战模拟特性,并具有多种机载武器射击模拟的发展潜力。
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定义了空战模拟结果指标-空战结果矢量和取胜矢量,推导了基于武器杀伤概率的取胜矢量计算方法,为定量研究作战飞机空战效能提供了......
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空战训练系统是利用空战模拟技术结合航空兵部队指挥自动化系统开发的,该系统具有结构复杂、模型多、实时性要求高的特点,空战训练......
建立了现代歼击机空战机动仿真模型。该模型能够反映现代空战中歼击机运动特点及歼击机运动与机载雷达工作状态和空空导弹瞄准发射......
运用计算机对空战格斗问题进行数值模拟的方法需要给予重大改进,以适应第三代战斗机及其武器系统的新特点。主要的改进工作集中于基......
《航空知识》的读者中,有一大批热爱航空,向往飞行的有志青少年。我们经常收到读者的来信,其中问得很多的话题是:"我能当飞行员吗?......
agent技术是目前计算机科学领域的研究热点之一,它代表了一种新颖的软件开发技术,可有效应用于具有复杂、庞大、分布等特征的软件系......
提出了一种定量空战决策方法,以空空导弹的攻击区与发射条件为基础,通过定义空战态势指标函数,定量描述空战态势.根据空战态势指标......