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自20世纪30年代引入立体声以来,人类对逼真的听觉体验一直进行着孜孜不倦的追求。双耳音频处理技术基于人耳听觉感知特性,利用计算......
均衡耳机到鼓膜的传递函数可有效提高耳机声重放效果。通过主客观实验对比研究幅度均衡方法、相位均衡方法和幅度相位同时均衡方法......
期刊
随着互联网技术与数字音乐技术的发展,音乐成为了互联网主流应用之一,线上KTV也逐渐流行起来。音效处理对KTV效果起着至关重要的作......
可听化是指通过物理、数学的方法,模拟出聆听者所在的声场环境,并通过声音的重放让聆听者有身临其境的听觉感受。而双耳可听化特指......
虚拟听觉通过合成和重放双耳声信号以产生特定的声音事件,使倾听者获得“身临其境”的听觉感受。它在双耳听觉的科学研究、多媒体与......