补偿性媒介相关论文
元宇宙是技术群聚效应催生的互联网应用和数字生活空间,它拓展了人类的生存维度和感官维度,实现虚拟空间与现实空间的虚实融生以及视......
随人工智能技术发展而出现的新闻聊天机器人,从内容精准投放与人性化的对话方式两个层面对传统的算法分发机制进行补偿。文章基于补......
摘要:长期以来,人们提到游戏,就自然而然地与玩乐、消遣、沉迷联系在一起。但是,如果将游戏作为一种新闻的表达方式,它所带来的沉浸式、......
随着媒体融合发展势头的加快,新闻领域产生了诸多新的变革.新闻游戏作为新闻实践创新的一种新模式,以其主动性参与、沉浸式体验、......
微博是近两年媒介形态发展的重要关键词之一。2011年上半年中国微博用户增幅高达208.9%,规模呈现爆发式增长,总数从2010年底的6311万......
随着媒介技术的不断进化,新出现的媒介不断补偿着已有媒介的不足。VR技术的出现为传统的传媒行业输送了新鲜血液,对传统新闻传播在......
教学媒体的发展变革在遵循媒介补偿的非完美性特征和人性化趋势的同时,亦符合二律背反,即先前教学媒体对后继教学媒体的功能补偿存......
随着媒体融合发展势头的加快,新闻领域产生了诸多新的变革。新闻游戏作为新闻实践创新的一种新模式,以其主动性参与、沉浸式体验、......
从大众传播时代迈进以数据支撑、算法引领为新特征的智能传播时代,拟态环境在算法推荐机制的建构下,逐渐演化为双重拟态环境:传者......
本文分析了博客的“补偿性”功能与意义,指出博客传播作为Web2.0的主力军,代表了当代信息传播由大众传播媒介为中心到以个人媒介为......
保罗·莱文森在“补偿性媒介”理论中提出互联网是一切补偿媒介的补偿媒介。互联网补偿了电视媒体接触终端的局限性、表现形式的单......
以世界著名的纸质媒体代表《纽约时报》《华尔街日报》《经济学人》等为例,通过观察其为对抗互联网等新技术、新媒体的冲击所作的......
本文以“传播技术与人的关系”为切入点,将iPad作为个案,通过深度访谈和焦点小组的方法,研究iPad对用户产生的影响,以此作为推论探......