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随着二次元文化的流行以及受众群体地不断扩大,受众人群也不再满足于仅仅在线上聊天而逐渐转向线下.与此同时,线下聚会的实体店也......
设计模式是指在软件设计过程中反复出现的一些问题的解决方法,文章详细论述了单件模式、观察者模式、命令模式、装饰模式、工厂模......
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将装饰模式嵌入到责任链模式中形成一种复合模式,设计的核心是为责任链上的每个处理者配置一个装饰者,并且可以用这个装饰者替代处理......
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针对异源数据难以集成问题,设计了一种基于装饰模式的数据整合方法。该方法对数据底层处理透明,在较高层次上封装数据会话工厂,以......