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目标选择是人机交互领域中的基础任务之一,目前在增强现实环境中最通用的射线选择方法是头部射线手势选择和手部射线选择。然而这......
针对智能家居中跨设备交互的内容传输问题,从参照类型和工件数量2个方面定义交互的可见性,并在此基础上提出了4种参照域构建方法(......
如今,手持智能设备已具备迅驰的运算能力,囿于屏幕尺寸限制,难以单独胜任复杂的任务。 本文结合手持设备和桌面设备的优势,探讨......
产品与成果的展示是科研、生产等工作中的一个重要环节。产品与成果的展示也从简单的文字、图片发展到目前常见的多媒体形式。近年......
随着手机、AR和VR等新兴设备的爆发式增长,Mark Weiser提出的普适计算越来越接近现实。人机交互也不再局限于固定单一的用户界面上......
为了提高用户在跨设备交互环境下的输入操作效率,减小视觉注意力在不同设备间切换时产生的认知负荷,提出基于眼动跟踪的跨设备注意......