键盘事件相关论文
键盘响应事件是图形界面程序设计中最常用的事件之一,合理使用会使程序使用方便,提高工作效率.通过对C#常用键盘事件的研究,实现了......
介绍了Java语言的主要特征,对设计坦克游戏的双缓存机制做了详细研究,并且给出了具体的实现代码。游戏主要是由玩家通过键盘来控制......
简略介绍了在VB6.0中如何应用键盘事件及调用API(Application program interface应用程序接口)函数进行键盘输入编程技术,并给出了相应......
在证券、银行等行业中,相关的业务操作人员往往习惯于使用小键盘,对他们来说,使用Enter键比使用Tab键要方便得多,所以在开发相关的......
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在WINDOWS编程的过程中,我们经常用到了很多的挂钩(HOOK)函数,这些函数的使用会影响到系统运行的效率,但Windows的消息处理机制提供......
结合实例,讨论屏幕键盘程序的设计方法,给出了相关的技术方法和详细的代码,程序在Windows XP SP3、Windows 8.1下测试通过。......
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由于计算机与网络的迅速普及,信息化社会已悄然向人们走来。人们在享受由计算机和网络带来快捷办公、便利沟通的同时,计算机犯罪的......
本文介绍了Java的Swing组件编程模型的核心概念和事件驱动编程的基本思想,通过计分牌程序说明为在一个监听器中捕捉多种事件,关键......
PowerBuilder中大多数控件不能直接捕获键盘事件.本文针对PB中的Window、DataWindow、ListView、TreeView、Tab和RichTextEdit等控......
本文介绍的是利用Visual FoxPro设计的一款“贪吃蛇”游戏。根据“贪吃蛇”的游戏规则和操作要求,主要从游戏界面、“蛇”的自动移......
<正>Android是一个开放、自由的移动终端平台。Android平台由操作系统、中间件、用户界面、应用软件组成。开发人员在该平台开发的......
Game API提供很多设计Game时常用的功能,让程序设计师不用重新开发这些功能。Game API也可以简化游戏的设计。......
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