音频捕捉相关论文
在多媒体处理中存在数据源与媒体的类型多样性、音视频同步、适应不同用户硬件配置等技术要求,而DirectShow的体系结构能有效解决......
期刊
对音频的实时捕捉和播放是网络多媒体传输的基础。本文研究了 Visual C++6 .0下的 Direct Sound类 ,并给出了基于此类在局域网不增......
期刊
介绍了新一代WindowsCoreAudioAPI的组成和工作原理,探讨了基于WindowsCoreAudioAPI的音频数据捕捉和播放的基本方法。......
DirectX为多媒体应用程序的开发提供了统一的编程接口,但十分繁琐.基于代码重用的原则,本文提出了一种二次封装技术,并利用ActiveX......