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音频混合是大规模分布式多媒体会议系统中的关键技术之一。为了满足服务质量的需求,混音算法的处理速度和混音后带来的溢出问题一......
在基于SIP的多媒体会议系统环境下,设计了一种自适应衰减的混音算法,并将该算法在VC环境下编程实现.测试结果表明:该算法能够有效地解......
通过AudioDirector软件在声音处理中的应用,包括音频管理、音频编缉、音频修复及音频混合功能,是一套功能强大、操作直觉化的专业声......
运用排队理论对视频会议系统中的音频混合问题进行了分析.假定两类音频包的到达为相互独立的泊松过程,到达混合模块后分别在各自的有......
H .32 3视频会议系统中的多点处理单元 (MCU )能在多点会议中提供音频、视频或数据流的集中处理。针对音频信息的处理需求 ,提出了......
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下一代网络(Next Generation Network,NGN)是电信网络的未来发展方向。NGN的提出和发展为多媒体交互技术的成熟和演进提供良好的基......
本文根据H.323协议,分析了多点处理单元(MCU)的组成,包括多点控制器(MC)和多点处理器(MP)。并在详细的分析了音频多点处理器后,提......