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本文从是否应该把信息技术引入到儿童的世界里来这个问题入手,探讨了信息技术启蒙教育的必要性、可行性,在此基础上,提出了实施信息技术启蒙教育的基本原则——以积累感性经验为主,注重培养儿童的动手能力。
众所周知,教育具有明显的时代性。而我们这个时代最明显的一个特征,就是信息技术的飞速发展和对社会生活无所不在的影响,所以,现在的教育,尤其是经济文化较发达地区的教育。是躲不开信息技术这个环节的。毕竟,这个时代对人才的要求正在发生着巨大的变化,只有善于捕捉、组织各种信息并能对其进行价值判断和懂得如何创造新信息的人。才能适应信息社会的发展。这样的人才需求取向,对教育来说,不啻是一个重要而强烈的信号,于是,信息技术教育就成了目前教育界一个再热不过的话题。不过,热中有冷,有一个教育领域似乎被大家忽视了,这就是对人的一生都起着“打底”作用的启蒙教育。虽然面向儿童的教育软件也开发了不少,一些有条件的小学或者幼儿园也在开展信息技术教育,但无论从开展的水平还是范围上来看,都还是比较薄弱的。究其原因,这可能和硬件设施的配置不到位有关系,也可能是由于儿童正处于身心迅速发展的时期,从而导致在信息技术教育的深浅问题上不好把握;但更重要的原因,还在于我们在一个问题上依然存在着较大的分歧,这就是是否应该把信息技术引入到儿童的世界里来,不弄清楚这个问题,信息技术启蒙教育是很难有大的突破的。因此,本文就打算从这个问题入手,分析信息技术启蒙教育的必要性和可行性,并进而探讨其内在特点以及属性,以期提出可能的实施理念和相应对策。