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在面向视频场景的虚实交互及类似应用中,阴影检测无需涉及原始运动目标本身,而只需检测其投射到视频场景中的阴影,同时也无需处理运动目标与其阴影的分离。本文针对这一应用特殊性提出了一种基于两步阴影判据和改进的高斯混合模型(Gaussian Mixture Model,GMM)算法的运动阴影检测算法,使得虚实交互中运动阴影检测的实时性明显提高,并有效克服了这类应用中突出存在的剧烈光照变化的干扰。