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当前,展陈设计领域与人机交互领域前所未有地紧密结合起来,展陈和交互设计的理论结构发展迅猛,涉及多学科、多领域知识的交叉研究和应用实践,给传统展陈设计领域的设计教育和设计方法实践带来了巨大的冲击和挑战。本文针对展陈设计交互领域基本理论问题展开相关研究:一方面,观赏者对展陈内容的认知过程在人机交互过程中的基本现象和基本模式是重要的设计研究课题,而作为展陈交互的中介和载体,可供性概念对于展陈交互设计具有重要的理论价值;另一方面,依据不同的理论知识背景及不同的切入视角,使展陈交互设计的方法论具有显著的多样性。研究“可供性”概念的内涵、结构、作用模式,对于我们探寻具有全面性、系统性、创新性的人机交互展陈设计方法具有重要的实践意义。