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本文论述了足球机器人Fira(SimuroSot 5v5)仿真组机器人球队的结构与策略设计.ShuStriver球队采用了四层决策结构:底层、动作层、协调层、决策层.本文对ShuStriver采用的四层决策结构进行了模块化设计,并提出了将避障和边墙预测与处理合而为一,通过矢量场进行规划的方法.本文提出了采用基于形势的动态角色(SBDR)机制进行动态规划的决策方法.