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实时动态虚拟地景建模技术是虚拟现实在空间环境模拟领域中的关键技术之一。在虚拟地景的建模过程中,首先遇到的问题是如何处理远远超出计算机支算能力的地形数据。该文经过对虚拟地景建模过程的仔细分析后,提出了地景模型的倾角阈值简化理论以及新的地景模型数据结构。该文用新的理论在一般计算机条件下实现了实时动态虚拟地景模拟。