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随着人们生活水平的不断提高,人们对孩子的早期教育越来越关注。根据孩子喜欢玩的特征,让孩子在玩的过程中接受教育,家长们不约而同地选择了各种简单易学的智力游戏。这样,既能培养孩子的能力又不乏趣味性的智力游戏成了一种社会需求。因此,拼图游戏应运而生。但现有的很多拼图游戏的结果固定,不能最大限度的培养孩子的想象力和创造力,已逐渐不能满足广大家长的需求。故设计一款既能吸引孩子又能够最大限度培养孩子记忆力、想象力和创造力的拼图游戏成为游戏界一个新的主题。本文针对孩子早期接受教育的特点,设计并实现了一款运行在iPad上的符合孩子兴趣的拼图游戏。论文首先阐述了iOS游戏开发必备的基础知识和相关技术,介绍了iOS开发的一般流程;其次分析了基于iOS系统的脸谱积木游戏系统的功能需求和非功能需求,提出了脸谱积木游戏系统的总体设计方案;最后设计了该系统各个功能模块,实现了脸谱积木游戏的整体功能并成功通过测试。本文所述系统是以Objective-C为开发语言、以Xcode4.2为开发工具在iOS应用层上进行开发的系统,采用iOS标准的应用开发模式,使用了SQLite数据库、HTTP协议以及若干公开的应用程序接口。脸谱积木游戏将游戏娱乐、电子商务平台、网络分享平台等与移动互联网结合在一起,不仅满足了家长使用移动设备培养孩子各种能力的需求,还为开发商带来实际的经济价值,从而使得该游戏系统不再是一个纯粹的游戏,而是一个具备移动网络功能的综合性娱乐系统。故脸谱积木游戏是移动互联网发展的必然产物。