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下一代网络中网元的多样性、业务的多样性、信息的多样性导致网络复杂性的增加,也就对网络中网元、业务、信息的协同提出了要求。规则引擎可以通过设置规则的方式来完成行为控制,使系统达到自动化、动态化、智能化的管理目标。将规则引擎技术应用于下一代网络的运行环境中,可以对业务管理、网络资源管理和控制的灵活性和个性化提供必要的支持。本文是围绕下一代网络中协同运行平台中协同规则引擎的设计与实现展开的。论文首先介绍了研究背景以及国内外关于规则引擎的研究现状。在相关技术章节首先介绍了协同的概念,而后分析了传统规则引擎及其工作原理,并阐述了几种流行的规则描述语言,最后重点介绍了规则引擎中的一个重要算法Rete算法。然后论文结合协同规则引擎在协同运行平台中的位置提出了协同规则引擎的功能性需求,列举了事件监听收集功能、上下文存储功能、推理功能、任务派发功能。在明确了协同规则引擎的功能性需求的基础上,论文给出了协同规则引擎的总体设计,并对各个模块进行逐一分析,在每一模块中均完成功能概述、设计方案、关键问题以及模块实现的阐述。监听收集模块完成对协同运行平台中不同协议消息的协议适配、被动监听及主动收集相应消息事件,在此提出了基于元件的协议适配方式;上下文收集模块完成上下文储存以便推理时进行相应上下文的查询,并依据元件的方式进行存储和查询;推理模块涵盖了推理和规则存储两项功能,采用基于Rete算法的推理过程,提高了规则的匹配效率,采用优先级调度方式提供所匹配任务的有效排队输出;最后任务分发模块完成相应任务的协议适配并分发到协同运行平台中。论文最后对协同规则引擎进行功能性测试,并指出下一阶段系统需要改进和完善的地方。