意图公平对公平决策的影响:自我损耗的调节作用

来源 :薛颐阳 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xiaqiushi9527118129
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追求公平是人类社会中个体的普遍目标,而公平决策行为也一直是社会决策领域的研究重点。最后通牒博弈范式是研究个体公平决策行为的经典实验范式。近年来,研究者多基于决策与认知加工的双系统理论探讨自我损耗水平如何影响最后通牒博弈中的公平决策行为。但对不公平分配方案的拒绝行为是自动化的结果还是认知控制的结果尚且存在争论。同时,已有研究多关注自我损耗与结果公平在个体公平决策中的作用,鲜有研究探讨自我损耗在提议者意图公平对个体公平决策影响中的作用。因此,本研究通过操纵提议者身份并采用意图UG范式探讨自我损耗对最后通牒博弈中意图公平和结果公平的不同影响,进而揭示自我损耗在提议者意图对公平决策可能起到的调节作用。本研究包括两个实验,每个实验任务都有自我损耗操纵和最后通牒博弈任务两个阶段。两个实验中均采用e-cross任务操纵被试的自我损耗状态。实验1采用基于控制的意图UG范式,让不同自我损耗状态的被试充当回应者,并以不同的顺序完成提议者为人和提议者为计算机的两种最后通牒博弈任务:要求被试看到提议者选择的分配方案后,先报告自己的愤怒情绪水平,再做出接受与拒绝的决定,进而考察自我损耗和提议者身份对最后通牒博弈中的愤怒情绪和决策行为的影响。实验2采用意图UG范式,让处于不同自我损耗状态的被试充当回应者,并完成意图UG任务:要求被试看到提议者在两个分配方案中做出选择后,先报告自己的愤怒情绪水平,再做出接受与拒绝的决定,进而考察自我损耗和提议者意图好坏如何影响最后通牒博弈中的愤怒情绪与决策行为。此外,两个实验的因变量均为愤怒情绪评定分数和回应者的拒绝率。本研究得到以下结果:(1)在基于控制的意图UG任务中,对于拒绝率而言,当被试处于高自我损耗状态时,不同提议者身份的拒绝率差异不显著;当被试处于低自我损耗状态时,不同提议者身份的拒绝率差异显著:与提议者为计算机相比,被试在提议者为人条件下的拒绝率更高。对于愤怒情绪水平而言,高、低自我损耗状态的被试不同提议者身份的愤怒情绪水平差异均显著:被试在提议者为人条件下比提议者为计算机条件下相比均体验到了更强烈的愤怒情绪。(2)在基于背景的意图UG任务中,对拒绝率而言,当被试处于高自我损耗状态时,不同提议者意图的拒绝率差异不显著;当被试处于低自我损耗状态时,不同提议者意图的拒绝率差异显著:与提议者为好意图相比,被试在提议者为坏意图时拒绝率更高;对于愤怒情绪水平而言,高、低自我损耗状态的被试愤怒情绪水平差异均显著,即被试在坏意图条件下的愤怒情绪水平均显著高于好意图条件。上述结果表明,在基于控制的意图UG任务中,自我损耗调节了最后通牒博弈中基于控制的意图公平效应,表明最后通牒博弈中基于控制的意图公平加工属于相对慢速、非自动化且依赖于认知资源的系统2的活动过程。在基于背景的意图UG任务中,自我损耗调节了最后通牒博弈中基于背景的意图公平效应,表明最后通牒博弈中基于背景的意图公平加工属于相对慢速、非自动化且依赖于认知资源的系统2的活动过程。并且,在上述两个任务中自我损耗对最后通牒博弈中的结果公平效应没有调节作用,表明最后通牒博弈中的结果公平加工属于快速、自动化且不需要认知资源的系统1的活动过程。本研究不仅扩展了公平决策中的社会偏好理论,而且加深了对最后通牒博弈中和意图推理过程的认识,并且对于促进个体的理性决策具有重要的现实意义。
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