【摘 要】
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该文总结了作者在攻读硕士学位期间在数控加工编程技术研究方面所做的工作,在借鉴了以前的工作和国内外若干典型CAD/CAM系统的基础上,总结了数控加工编程技术中常用的基础几
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该文总结了作者在攻读硕士学位期间在数控加工编程技术研究方面所做的工作,在借鉴了以前的工作和国内外若干典型CAD/CAM系统的基础上,总结了数控加工编程技术中常用的基础几何处理算法,完成了复杂工面三坐标数控加工刀具轨迹生成与基于离散三角片的干涉处理算法的设计.该文的主要工作包括:简要介绍了NURBS曲面和裁剪NURBS曲面的数学描述,总结了有关NURBS曲面的一些基础几何处理算法,提出了一种裁剪曲面三角离散化方法.研究了复杂曲面三坐标数控加工编程的刀具轨迹生成方法.着重研究了三坐标数控加工干涉处理算法,提出了一种基于离散三角片的适合于球头刀、平底刀、圆角刀的干涉处理算法.
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