飞天动画的辅助制作技术与系统

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敦煌飞天艺术有着深厚的文化内涵和强烈的艺术感染力。但是目前在飞天动画的制作方面存在流程复杂,制作耗时,技术要求高等问题。而且在动画制作过程中也缺乏对飞天飘带运动模拟控制的技术手段。本文提出二三维结合的飞天动画与三维飞天动画的辅助制作解决方案,并研发一套飞天动画辅助制作系统,满足单身飞天动画制作的一般需求。研究和实现了布料的物理模拟及关键帧控制技术,应用于飞天飘带的形态动画的生成。在本文中,飞天人物动画的制作采用三维角色动画中常规的骨骼动画,基于飞天运动模板快速生成人物姿态动画。对于飞天中的衣裙、飘带采用动力学模拟的方式生成动画,通过相对空间位置约束,使飞天人物的运动可驱动衣裙、飘带的运动。其中,针对二三维结合的飞天动画,采用平面涂沫的方式,解决飞天与飘带的遮挡问题。本文进一步提出结合动力学模拟的飘带形态控制方法,动画师可以比较精确的设计飘带的形态动画,鉴于这种情况,本文将飘带的创建、纹理的设定等内容也纳入主要工作。最后本文基于Blender三维动画制作软件框架,集成飞天人物骨骼动画,衣裙、飘带的动力学模拟,以及飘带的创建及动画形态控制等关键技术,完成飞天动画辅助制作系统的研发,支持一般单身飞天动画的快速制作。同时,系统定义了一套飞天动画预设模板,包括飞天运动模板、飘带形态模板、飘带纹理模板及飘带动画模板,通过模板的设立加速飞天动画的制作流程。并开发分布式资源共享数据库对其进行集中式的存储。
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