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本文的研究对象以从当代景观建筑学到景观都市主义的发展过程中,景观复兴的理论与实践为研究对象。第一章通过对营造新景观的伯纳德·屈米和雷姆·库哈斯的拉·维莱特公园竞赛设计方案的具体解析,这两个方案打破传统公园的设计模式,以新的视角从景观和城市的关系出发,以景观的方式拓宽了城市设计策略的范畴,从而引出对景观新思路的探讨。
第二章结合景观含义的演变及景观建筑学的追溯,阐述了当代影响复兴景观的几个重要因素。复兴景观首先是关于景观含义的延伸与扩展,景观不再单指田园风光,相反,它蕴含着城市化、基础设施等意念;景观建筑学科的诞生与发展的概述揭示了将景观作为建筑附属品的错误观点使其失去了参与城市的机会,但现代主义与后现代主义在城市规划方面的失败,使得人们开始将注意力放在景观和基地方面。而建筑现象学所注重的人与建筑环境之间关系的影响,使景观开始努力恢复基地和场所,发现基地特点及现存现象所带来的各种可能性,由此将基地作为营造景观新形式和功能的生成工具。再次,复兴的景观与生态学与环境有关。生态学对于景观最重要的启示是一种将人与自然之和视为一个大的系统的整体视角,以及基于过程和时间的视角;环境与景观的区分主要参照了人类活动改变环境与景观的程度。在现实的维度中,自然环境成为景观的一种重要参考标准和目标。最后,复兴的景观还与大地艺术有关,大地艺术颠覆了传统艺术的视角,无论在审美意识还是形态处理手法上为景观提供了可借鉴的依据。从而得出它与城市、基地、生态学、大地艺术等具有密切联系。
第三章从景观建造与表现的角度,探讨了创造实体景观中的几何学、图像技术、景观模型、场域状态等。首先从几何学的起源和它的作用的描述出发,描述了宇宙学、地理学与制图学的实践活动,以及它们在几何的原则下再现世界的不同角度。然后讨论了现代卫星成像的影响,提出当代无界限的几何学为景观网络提出一个新的不受约束的角色。其次,景观的工具性艺术从图像对改变景观所起的作用出发,阐述了工具化景观的回归,而这种回归是组织性和战略性的,不只是本身形式上的拼贴,它强调工具性与艺术性的结合。再次,景观在城市化的作用中提出了景观模型,用景观的生态属性和社会属性对抗传统建筑模型的固定、重表现等弱势,它同时还具有生长性、历时性、不可完全控制等操作特征,放松了形式与内容之间的对应关系,使设计更注重作为城市基础设施的职责;最后景观场域提出了将景观看成一个场域,人工营造建筑和其他各要素在其中共存,相互间存在着复杂的互动。从而得出当代新景观的操作特征及功效。
第四章从基础设施、手段、城市化以及功能等观点对多个景观项目进行探讨,景观都市主义最重要的是形成了一种综合的实践方式,面对当代的城市状况,结合了景观学的当代发展以及后现代地理学的观念,产生的一种新的城市设计策略和思维方式。首先景观与城市公共基础设施关系的确立,为从生态体系出发建立景观基础设施网络的城市发展找到了一种策略方法;其次,建筑作为景观意味着把建筑与城市本身看作是景观的延伸部分,在这里建筑的目的在于设计一种物质上并不存在的建筑,它在支撑和引导社会组织形成过程中融解。再次,设计城市表面将景观合成与灵活的观念进一步发展,道路、旷野、街区、建筑物与公共事业的全部外表都可以视为景观来进行设想,景观是关联与组织单独构件的连续网络。合成表面作为未来事件的基础,其重点是将景观恢复为一个策略实践,并以此展示不确定的情况。最后,地图绘制使得有别于常规的设计成为可能,这使设计师的研究开始以统计数据、图表的形式来表达,地图绘制变成了表达案例和完成项目的工具,它是一种创造性的工具。从而得出景观恢复成为一个必要的创造性的策略实践。
文章结构分六个部分:第一部分拉·维莱特公园设计解析;第二部分复兴景观的影响因素;第三部分创造实体的景观;第四部分城市化景观-景观都市主义;结语。