支持立体终端的IPv6播放系统

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随着互联网及网络技术的不断发展,流媒体播放成为热点。大众对媒体真实性的需求不断提高的同时,立体视觉的关键技术已经成熟,这给支持立体视觉终端的播放系统的基础研究与应用研究带来了历史性的机遇。本文提出了支持立体终端的IPv6播放系统的开发架构与实现原理,旨在通过此开发对IPv6网络环境下流媒体应用的开发总结经验,为未来的产业化做好准备。为了实现立体视觉的高效传播,本文首先对立体视觉播放系统的设计方案及技术架构进行了分析,考察了立体视觉的原理与实现条件;并提出了在IPv6网络上,借助IPv6网络QoS及地址自动配置的新特性,使用应用层组播实现本播放系统的方案。在开发过程中,设计了视频流化、差错控制等算法,并进行了针对多线程与定时器的程序设计。本文对系统关键部件的设计细节做了详细阐述。最后,通过对该系统设计方案的实现,达到了在IPv6网络上高效地传输立体视频的目的。在具有代表性和针对性的拓扑结构下进行的试验与测试,验证了系统的稳定性及正确性,充分说明该系统的设计的合理性。同时也发现了系统中的问题,为系统的完善及产业化提供了重要的参考资料。
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