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该文以科学计算可视化中的体绘制技术为中心,对体绘制算法进行了深入的探讨,其中分别以不规则网格数据场和规则数据场为重点进行了体绘制算法的研究.首先,论文讨论了不规则数据场体绘制的绘制算法,提出并实现了基于区域细分的不规则数据场光线投射体绘制算法,在算法中利用降维处理极大地减少了计算量并且同时提高了计算精度;其次,论文对规则数据场体绘制的常见算法的优缺点也进行了讨论.提出了针对多变量标量数据场的一种新的数据前处理绘制方法并进行了相应的实现.