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后现代这个时代造就了以娱乐化为主的生活方式,这种生活方式引领了当今的设计模式,此时的设计能够更加关注人及人的个性化。一种高情感的补偿,情感生产和情感消费的理念成为当下设计的主流趋势,由此,趣味化设计应运而生。而“情趣文化”作为后现代文化的一个主要分支,也已成为当代设计界一个新的理念潮流。本文对于情趣的研究着重从认知和表达两个方面来阐述,文章重点写了三大部分。第一部分是基础部分,重点对超情趣设计观的研究背景及概念的基本知识作了系统的论述,研究了情趣,超情趣设计观的定义、特性、产生的原因及其在哲学、时代和学术的角度上透视超情趣的研究背景,为下一步的论述提供理论基础。第二部分探讨了个体或受众对情趣的认知,以认知心理学的理论为原型,结合情趣的特质,对情趣的认知进行分类,从感知觉、注意、记忆、情感的角度论证了受众对情趣的认知状况,并站在文化、时代、民族之上,探讨了情趣的差异性和局限性。第三部分是文章的核心部分,根据个体或受众的认知情况由设计师考虑如何在作品中传递情趣。设计是感性和理性、物质和精神的综合体,从人的本性上讲人类的感知能力是凌驾于人的认知能力之上的。因为设计的核心要素是“人”的关系,所以情趣的表达途径重点从人的感官的层面思考,设计的角度则侧重于精神的层面来研究与受众的感官、情感、情绪等相关的感性因素。在论述过程中结合实际设计案例分析。最后,通过以上的分析可以得出情趣设计的发展趋势:未来的设计将借助于各种感官带来的深层的情趣研究,能够重视人文价值和个性情感体现的情趣化设计,正是高情感设计的重要内容之一。本文重点指出:根据人的本性,感性是多于理性的,它始终是人类接触世界的第一线,所以从感性研究入手进入情趣设计研究这一重要议题,从人的最基本的感性认知发现情趣化设计给人们创造出来的未曾感知的世界和未曾体验的感受,深入探索人类感知的多样性和深度性。同时,将情趣作为一种信息表达与传递的方式来理解,并结合情趣设计中典型的产品设计作为案例进行分析。