MPEG-4音频编码器的设计与实现

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该论文依据MPEG-4音频标准,实现了在64kbit/s以上的比特率下对一般音频信号的编码算法,获得了相当高的音频质量.MPEG-4音频编码器以帧为单位对一般音频信号进行处理,基于MDCT变换,采用感觉编码和矢量量化技术对音频信号进行编码.帧长为1024个音频样本.MPEG-4音频编码工具分为两种类型:先进音频编码(AAC)和变换域加权交织矢量量化(TwinVQ).先进音频编码技术把高分辨率滤波器组、预测技术和Huffman无损编码结合在一起.AAC利用MDCT变换得到音频信号的频谱;采用FFT对听觉心理模型进行时频分析,建立合适的听觉心理模型;根据该模型,在频域对信号频谱进行预测、噪声整形和联合立体声编码等处理,进一步减少信号频谱的冗余信息;最后对信号进行非均匀量化,对量化值采用Huffman编码.所有这些技术的运用,使得AAC编码在极低数据率时就实现了广播级质量的音频编码.基于MDCT系数的频域特性,对MDCT系数进行频带分解,还实现了音频信号的分层编码.
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