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塔台仿真系统是一个实时、分布式仿真系统,由于其涉及的对象数量大,行为动作复杂,这就要求系统的网络体系架构应该具备传输可靠性、交互实时性好的特点。
本文从多个方面论述了基于HLA仿真架构的塔台仿真系统的功能模型、实现机制及核心的网络体系架构。首先分析了塔台仿真系统的组成、各子系统的功能以及系统的逻辑结构和网络体系架构;然后根据系统各席位的功能划分及其之间的网络交互、HLA仿真架构的规则和组成,使用FEDEP建模方法设计出塔台系统的联邦对象模型,主要包括对象类、交互类的设计,属性表和参数表的确定和路径空间表的准备;接着详细论述了HLA的六大管理服务在塔台仿真系统中的应用,主要包括四部分内容:时间管理服务的应用、声明管理服务的应用、数据分发管理服务的应用以及所有权管理服务的应用;最后,在基于HLA的塔台仿真系统整体架构下,就多通道视景子系统的系统结构和视景生成做了重点阐述,并对实验结果进行了分析。
通过对塔台仿真系统在采用HLA仿真架构上进行了可行性和性能方面研究,建立系统整体的网络架构,以及该架构下的多通道视景生成子系统。结果表明基于HLA网络架构的塔台仿真系统具有很好的可重构性、可维护性、可扩充性和易于系统集成等特点。