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乔治·R.R.马丁是美国奇幻、恐怖、科幻小说家与剧作家,他的写作风格生动、简洁、富有活力。《冰与火之歌》系列奇幻小说是他的代表作,其中五部已经在1996年至2011年间相继出版。在第一部《权力的游戏》于1996年出版后,冰火系列迅速成为当今世界最受欢迎的奇幻文学作品之一。该系列曾被翻译成超过20种语言,赢得多项世界级大奖,被誉为是奇幻文学界近五十年来的里程碑式作品。马丁从玫瑰战争中汲取灵感,创造了一个复杂的中世纪世界,来自不同家族的人野心勃勃地加入到权力的游戏中,在朝廷和战场上争斗不休。强烈的历史小说意味以及适度的奇幻元素运用使得《冰与火之歌》与当代大部分奇幻小说颇不相同。这是一个残酷、血腥,时常让读者不敢翻到下一页的故事,揭露了人在面对生存与死亡时展现的人性阴暗面。故事中虽有爱;但更多的是背叛,有荣誉,但更多的是阴谋诡计;有梦想和坚守,但往往受到诱惑和利益的挑战。在《冰与火之歌》中,马丁运用“视点写作法”,使每章都从故事中的某一角色的角度出发进行叙述,只展示该角色的心理活动以及他(她)所看到、听到、了解、记得的事情,无法看到其他人的内心活动以及发生在超出该角色视野范围的事情。从视点人物的角度出发,读者能看到他们的成长轨迹以及复杂的人性特点,就好像读者与他们比肩站在故事情境里。这篇论文将对《冰与火之歌》的文本进行深入分析,检验通过使用视点人物叙述策略,马丁的作品达到了怎样的一种艺术效果;这种叙述策略又是怎样帮助读者了解到作品的主题,进而对作品有更加深刻和全面的理解。本论文的第一章介绍奇幻文学的起源、定义,20世纪以来的历史和发展,奇幻文学的次文类。第二章介绍《冰与火之歌》及其作者马丁,以及该作品在全球广受欢迎的原因;还归纳和总结之前以及现在关于《冰与火之歌》的国内外研究,然后从理论方面介绍“视点”的广义概念和狭义概念,最后以我的研究角度——从叙述策略的角度研究《冰与火之歌》的原因结束本章。第三章着眼于《冰与火之歌》中的视点人物叙述策略,对第三人称有限视角以及作品中的主要视点人物做简单介绍,最后阐明作者选取特定角色作为视点人物的原则。第四章将检验作者通过采取人物视点叙述策略而实现的小说的真实感,分析马丁如何通过将其故事和人物戏剧化来表达作品的主题。在结论部分,本篇论文首先回顾了乔治·马丁的写作风格、《冰与火之歌》系列作品的成功、作品的主题及其叙述策略。通过探索马丁的作品,本篇论文尝试从叙事角度对其进行研究,并回答了以下问题:马丁是怎样运用视点人物叙述策略创作《冰与火之歌》的;通过运用视点人物叙述策略使该作品实现了怎样的艺术效果;视点人物的成长轨迹以及人性特点体现了作品怎样的主题。结论的最后部分陈述了该论文的研究局限性并提供了一些未来研究的可能性。