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叙事是一种传统的基于语言系统的信息组织和传递方式,能够实现对象间的有效交流。而交互的本质即是基于界面系统的信息组织和传递的过程,交互的最终目的是实现对象间的有效交流。可见叙事与交互有着相同的模式和相同的核心目标。叙事从语言诞生起就影响着人们的生活,并伴随着整个个人成长和人类文化的形成过程。理论界对于叙事的研究也已持续了几十年,并且已经形成一个根系庞大,枝叶繁茂的成熟的叙事学的理论体系。本文以未来界面的发展方向一三维交互界面作为研究对象,将叙事学的理论与交互设计的研究相结合,得到了具有叙事性特点的三维交互界面的设计原则及普遍方法,并对该理论进行了实践验证。首先本文对三维界面的技术发展,系统特点,发展前景等进行了阐述,总结出三维界面拥有的独特的信息组织和传递优势。本文认为三维界面发展的方向有两个维度:一个是满足用户对信息本身需求的功能维度;一个是形成和传递时空体验的叙事维度。然后本文对叙事的定义进行了深入的研究,提出了叙事定义的四个层次,并通过对叙事心理层和形式层的分析,以及叙事研究应用于其它学科的经验,提出影响信息传递和时空体验的影响因素。最后结合三维交互界面的两个维度构建了三维交互界面中的叙事性设计空间量表。本文在理论借鉴的基础上,选定设计理论研究中经典的案例研究(CASE STUDY)的方法,对先进的三维界面设计案例进行分析。包括公司的三维界面案例,实验室的三维界面案例,及电影中三维界面案例共24个。从具体设计中验证叙事性设计空间量表是否有指导意义,并挖掘现有的三维交互界面在叙事设计空间中存在的结构洞。最后对三维交互界面中叙事性设计的未来发展方向做了进一步探讨。最后本文选取了三维购衣试衣系统进行设计实践。首先探讨了界面的叙事性需求,随后构建了可以增强信息的叙事性的可视化模型,最终建立了试衣系统的交互界面原型和理论技术模型。本文以达到人与机器高效交流实现意义构建并最终形成时空体验为目的,基于现代信息产品对交互设计的新需求,提出了叙事性概念并构建了其研究框架,案例研究表明其对交互设计有潜在的指导作用。基于三维交互界面的叙事研究的下一步工作是在三维空间中实现设计方案,并对其进行界面评估及分析,以最终验证此理论对三维交互界面设计的指导性作用。