基于手机游戏中的人机界面交互设计及应用研究

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当前,中国已经拥有多达6亿的手机用户,手机短信与彩信、手机彩铃、手机报纸、手机游戏、手机广播,正在使原本单调的手机通信功能朝综合性的多媒体功能转变。高新技术的快速发展使手机的功能以前所未有的速度得到拓展,然而技术层面上的发展与手机内容开发上相对困惑形成了反差。如今的手机不仅仅是一个通讯工具,而是集娱乐、商务、通讯等功能于一体,成为人们生活、工作和娱乐的必备工具。游戏是手机娱乐的重要应用之一,越来越多的人将手机作为游戏设备。作为游戏和游戏用户交流的语言,手机游戏界面在整个游戏设计中的作用是举足轻重的,好的手机游戏界面能使游戏用户完全沉浸在游戏所创造的虚拟世界之中,不好的界面不仅会使手机用户体会不到任何乐趣,还会使手机用户因为找不到某些应该有的交互元素,或是设计不当的界面元素茫然不而知所措乃至懊恼。随着手机信息先进技术的发展,手机游戏进入了画面游戏阶段。手机游戏功能已经成为手机的必备功能,厂家甚至通过嵌入式游戏的开发招徕顾客。另外互联网也为手机游戏提供了丰富的下载安装游戏程序。手机不断提高的内存、容量、屏幕分辨率都为在手机游戏视效、音效、速度的提高奠定了基础。如今手机游戏中人的参与度更高,人通过视觉(画面)、听觉(立体音)、触觉(手指对功能键的控制)等途径与游戏实现互动,甚至融入游戏实现游戏与自我的结合。手机游戏界面的可视性、互动性、层级性都加深了游戏者的审美感受,让游戏者获得更强烈的审美体验。论文通过对手机游戏的发展历程、手机游戏特点、当前手机游戏的设计现状等进行调查和分析,发现当前的手机游戏与玩家的交互中存在许多问题,手机的按键设计、有限的屏幕尺寸以及数据处理能力等因素限制了玩家的娱乐体验和交互性自由度。论文提出应该突破手机硬件的限制,利用中低端手机自身的优势,开发具有手机特色的游戏界面,交互方式应该多样化和自由化,向多通道的人机交互方式发展,注重人与人之间的交互,以使用户获得更直观、更健康和更全面的游戏体验。论文还通过对当前手机界面的发展趋势的展望、手机游戏玩家需求案例分析、其他游戏设备的交互方式的分析以及国外人机交互技术领域的关注,提出了手机游戏人机界面交互设计的新方向,给当下手机游戏的界面设计提供一定的参考和借鉴。
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