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随着城镇化发展的加速与人类活动干预的频繁,城市及其水体的环境问题日益严峻,湖泊水环境治理与生态修复已经成为世界范围的热点与难题。湖泊三维可视化仿真技术是建立“数字湖泊”的关键技术手段之一,可为城市及湖泊的信息化管理和评价与决策提供直观的可视化平台,因此具有重要的实际应用价值。同时,虚拟现实技术的迅速发展,也为城市漫游及水体仿真系统的实现提供了技术支持与保障。 本文主要依靠计算机虚拟现实技术,通过对SketchUp建模及可视化技术,水体三维波浪仿真技术及Unity3D三维场景构建技术的深入研究,构建了一个具有场景切换功能及一定人机交互能力的城市漫游与水体仿真的三维平台。本论文以建立城市漫游与水体仿真系统为重点,主要完成了以下几个方面的研究内容及成果: (1)对目标区域的建筑及湖泊环境进行分析,采集建模数据。 (2)利用SketchUp建模软件,对目标区域城区的主要建筑及附属地物进行了可视化建模工作,为漫游系统的实现奠定模型基础。 (3)基于Unity3D的Water模块实现了水体三维仿真,模拟出逼真的湖泊波浪效果。 (4)综合运用Unity3D游戏引擎,对三维场景组织、三维场景显示、三维场景漫游及三维场景优化技术进行了详细的研究。 (5)运用本文所述的方法和理论,建立了一个基于Unity3D的城市漫游及水体仿真系统,直观地展示了武汉市东湖水域及其周边的地形地貌,提供了多层次的场景漫游,为决策者与管理者提供直观地展示平台及相关的技术支持。