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随着数字化时代的到来,在各种艺术形式中,数字技术的应用越来越普及和深入,艺术与技术的完美结合这一课题,被不同领域的从业者不断的尝试着。在我国,数字技术在传统艺术形式的应用上,也在尝试和提高,比如传统风格水墨动画的制作,优秀作品越来越多,但三维水墨山水动画的研究,还有很大的提升空间,本文针对数字技术在“中国传统写意山水动画”中的应用进行研究和实践,试图通过研究找到科学的方法,使数字技术能与传统水墨动画完美的结合,探索山水水墨动画的新形式。本文的研究内容分为四部分。第一部分是中国水墨山水画研究,主要阐述水墨山水画的艺术特征、风格流派和技法特点,充分准备好进一步实践研究的理论基础。第二部分是中国水墨动画研究,就我国早期的手绘水墨动画、近时期基于数字技术的二维水墨动画和三维水墨动画进行阐述分析,从技术上分析我国不同时期的水墨动画取得的成果和存在的不足,为下一步的技术应用研究找到切入点。第三部分是数字技术在水墨山水动画中的技术实现,这是本文的重点实践部分,主要阐述不同软件的优势和特点,以及在水墨动画中的具体应用范围;三维模型与材质贴图的相互作用关系;山水画空间层次的表现;山水画散点透视的表现;作品素材来源的渠道研究以及最终模型的优化。第四部分是数字技术在水墨动画创作中的具体应用实践,在实践中总结制作水墨山水动画的规律、方法和流程,使之具有推广应用价值。论文研究的同时,制作一部三维水墨山水动画的短片,重点研究传统水墨风格在数字技术条件下的体现方式,比如素材的建模规律,贴图的应用技巧,虚实变化的动态表现等,希望通过本次研究为三维水墨山水动画的制作提供有价值的方法和规律,以利今后的应用和更深入研究。