大型多人在线角色扮演游戏美术设计研究

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近年来,网络游戏在国内发展迅猛,社会需求剧增,游戏产品的美术设计工作亦受到强烈的追捧。笔者为了让更多人了解游戏美术设计的工作内容和方法,抽选了当下比较流行的多人在线角色扮演类游戏作为研究样本,同传统国内美学教育的理论结合,从当下的游戏行业状况和数据进行分析,投入了2年的时间进行游戏研发和实践,来研究并总结其中的方法和经验。作者从中得到了一些游戏美术设计的实用技法和窍门,并建立了一些对行业的观点。故著写本文与读者分享研究结果。那么本文从行业市场状况的角度出发,考虑到游戏研发整体流程,把美术设计工作分为若干类型然后逐一分析。这里包括如何把握设计方向,应用制作技巧。还有结合未来游戏美术设计行业的发展预测,提出笔者对未来美术设计工作及其人才培养方式的看法。
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