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该文的主要工作分为四个部分:第一部分推导了一种计算任意面元对间多次散射的方法即:区域投影/物理光学法,通过几个算例的仿真;证实了该方法的正确性和通用性;第二部分利用包围体树法和在立方体阵列基础上发展的目标投影/区域划分法等加速算法来解决电磁计算中的射线追踪问题,结果表明可使其速度得到很大的提高;第三部分利用递归算法来解决多面元间的多次散射问题,使用该算法对三面角、矩形腔体等这样典型的多面元结构进行了计算,结果表明利用该算法可使计算过程变得简单、快速;第四部分推导了面元与边缘间散射场的计算.计算过程中主要采用了几何光学法、物理光学法和等效电磁流法(ECM).