开放式的创造性问题解决中的优势记忆:主观新颖性效应

来源 :西南大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhouxiaorong
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
创造性与记忆之间的互动机制还没有被深入研究。根据经典的创造性的联想理论,创造性思维是一种将存储在记忆中的联想元素以一种符合特定要求的新颖形式结合起来的过程。尽管在过去的几十年中,越来越多的研究已经证明了记忆对于创造性问题解决的重要性,特别是创造性想法的产生依赖于语义记忆和情景记忆的共同参与。然而相对地,仅有少数一部分的研究关注创造性思维对于记忆形成的影响。已有的几项研究发现了封闭式的创造性问题解决过程中的优势记忆效应。例如:在顿悟问题解决中,顿悟的解决方案相比非顿悟的解决方案具有明显的长时记忆优势。这一优势记忆效应背后的认知机制被认为可能来自1)表征变化;2)图式一致性;3)内在奖赏。根据解答方案的数量,创造性问题可以分为开放式的创造性问题和封闭式的创造性问题。顿悟问题是一种经典的封闭式的创造性问题,通常只有一个唯一正确的解决方案。然而,在开放式的创造性问题解决过程中——允许多个解决方案的产生,其是否也存在优势记忆效应尚不清楚。在这里,本研究通过开展两项研究进行四个实验系统性地调查了开放式的创造性问题解决中自发生成的想法的内在特征(如Aha!体验,情绪感受,主观新颖性和想法来源)是否具有优势记忆效应及其与优势记忆效应的关系。具体来说,通过使用经典的开放式的创造性问题,即一物多用任务(Alternative Uses Task,AUT),并操纵参与者对每个刺激词产生想法的数量,本研究分别评估了单解版AUT任务(研究1)和多解版AUT任务(研究2)中自发生成的想法的内在特征与长时记忆表现之间的关系。研究1采用两个实验考察了单解版的AUT任务中自发生成的想法的内在特征是否可以成功预测一周后的想法再认表现。具体来说,实验1探究了30名大学生在完成单解版AUT任务中自发生成想法的Aha!体验,情绪感受和主观新颖性对一周后想法再认准确性的影响。其中,Aha!体验和情绪感受变量在封闭式的创造性问题解决中已被证明与优势记忆有关。新增加的主观新颖性变量则是评价开放式的创造性问题解决中生成想法质量的关键指标。实验1的研究结果表明,主观新颖性可以正向预测一周后想法的再认准确性,而Aha!体验和情绪感受对于想法的成功再认没有明显的预测作用。实验2基于实验1的研究结果将样本量扩大至50人并使用新旧评分的方法对想法的来源进行定性分类(即新/旧来源)以探究单解版AUT任务中自发生成想法的主观新颖性、想法来源及其二者的交互作用对一周后想法再认的影响。实验2的研究结果表明,主观新颖性仍然可以正向预测一周后想法的再认准确性,而主观新颖性和想法来源之间不存在明显的交互作用。这说明主观新颖性对于成功预测想法的再认效应独立于想法来源的影响。研究2通过操纵长时记忆的测试类型(回忆和再认)采用两个实验考察了多解版AUT任务中自发生成的想法的内在特征(即主观新颖性和想法来源)是否可以成功预测想法的记忆表现。具体来说,实验3探究了多解版AUT任务中生成想法的主观新颖性和想法来源对立即回忆的影响。实验3的研究结果表明,主观新颖性可以正向预测想法的立即回忆准确性。类似的,实验4探究了多解版AUT任务中生成想法的主观新颖性和想法来源对一周后想法再认准确性的影响。实验4的研究结果表明,主观新颖性可以正向预测想法的辨别准确性。综上所述,本研究通过聚焦于开放式的创造性问题解决,首次从自发生成的想法质量和数量特征上系统性的探究了他们是否与更好的记忆表现有关。其研究结果一致地表明开放式的创造性问题解决中自发生成想法的主观新颖性有益于优势记忆的形成。这一主观新颖性效应潜在的认知机制可能来自于图式一致性。具体的研究成果如下:(1)在单解版的一物多用任务(AUT)中,生成想法的主观新颖性可以正向预测想法的识别准确性,且这一效应不受想法来源的影响。(2)在多解版的一物多用任务(AUT)中,生成想法的主观新颖性可以正向预测想法的立即回忆准确性和一周后的辨别准确性。通过探究创造性想法是否有利于情景记忆的形成,这些结果为我们初步了解创造性认知的过程及其结果提供了新的思路并奠定了一定的研究基础。同时,这些结果并也为指导学习与教育提供了一种创新式的教学方法以帮助学生在主动学习的过程中积极的自我解决问题和巩固所获知识。
其他文献
英语“down”和汉语“下”是英语和汉语中两个重要的相似概念,它们都分别具有副词、形容词、名词、介词和动词的词性,用法多变。已有不少学者对“down”和“下”进行研究,取得了丰硕的成果。但是,以往研究主要囿于单一语言,比如对英语“up”和“down”,或对汉语“上”和“下”的对比研究,对“down”和“下”跨语言的对比研究较少。即便是跨语言的研究也只是聚焦于“down”和“下”空间隐喻的用法比较,
身份与身份建构一直是社会学研究的热点问题,在社会学、哲学、文学、语言学、语用学等领域都受到了广泛关注,尤其受到新左派、女性主义和后殖民主义的青睐。其基本含义是指个体与特定社会文化之间的认同。认同是对主体自身的一种认识和描述,其中文化认同对主体自我认同的影响最大,文化的差异会导致主体身份的变化。随着语用学的迅速发展,身份认同理论和身份建构理论成为语用学研究的热点。当一个人是社会中某个特定角色的拥有者
伊恩·麦克尤恩(1948-)是当代英国文坛颇富影响力的作家之一。几十年来,他笔耕不辍,著作颇丰,题材广泛涉及现代社会的各个阶层,从底层民众到中产阶级再到上流精英无所不包。随着麦克尤恩在主流文学圈获得的评价越来越高,其作品在图书市场上也备受欢迎,他已被公认为英国的“国民作家”(National author)。然而,作为一名当代作家,“这个时代的伟大制图家、历史见证者”,麦克尤恩的许多作品却体现出对
作为莎翁最具代表性的悲剧作品之一,《李尔王》通过主情节和副情节双重叙事的技巧,探讨了亲情与道德、继承与政治、民族与国家等重大时代议题。国内外学者主要从政治隐喻、意象解读、语言分析、圣经原型以及地图学等批评视角进行论述,构筑了《李尔王》的研究常规,却对该剧文本之下隐含的不列颠身份的地图空间构建策略鲜有系统论及,藉此构成了本研究的选题缘起。作为政治地图学的杰出代表,英国学者J.B.哈利明确指出,地图是
学位
学位
随着叙事媒介的多样化发展,以互动的形式讲述故事成为当下的热门风潮,互动叙事研究也应运而生。本文选取互动叙事这一新型叙事形态为研究对象,在厘清互动叙事相关概念的前提下,结合案例分析与研究者个体经验,对其媒介特征、结构组成和带来的独特体验进行研究。论文主要分为六个部分:绪论章节简要介绍互动叙事理论在相关研究领域被泛用、误用的现状,对与之联系紧密的叙事学和游戏学学科研究情况进行综述,阐述互动叙事概念的基
意识形态是对事物的认知与理解,也是观念,观点,概念,思想,价值观等要素的总和。意识形态的构建在构建话语本身的基础上,通过多媒介方式建构与传播。然而语言学视角下的意识形态的构建较少关注到构建话语本身的问题,本研究结合多模态话语分析,以抗疫精神为主的社会主义意识形态进行系统研究,聚焦社会主义意识形态的精神样貌是如何通过多模态隐喻的方式进行建构和传播的。Forceville与Urios-Aparisi合
Lakoff&Johnson(1980)《我们赖以生存的隐喻》开启了语言学家对于隐喻研究的新纪元。从此之后,隐喻不仅仅是一种修辞手法,而是人类感知社会的工具的观点被广泛接受。20世纪末,随着多模态交互手段的普及,语言学者对于隐喻的研究逐渐扩展至多模态领域。近年来,新闻漫画这一文体引起广大语言学者的关注,新闻漫画中的文字,图像,符号,色彩等语言符号与非语言符号之间的意义构建成为多模态隐喻研究的焦点。
李尔王早期生活在阿谀奉承的环境中,这促使他形成了刚愎自用的性格。在他的眼里一切事物都是非黑即白,行事仅凭一己好恶。这也为他的悲剧结局埋下了伏笔。当李尔摆脱了国王和父亲身份的束缚,他的精神和人格逐渐得以成长。他看到了人类所遭受的痛苦,实现了自己与他人的共情和人性的复归。但由于丧失了最后的精神寄托,李尔也丧失了艰难获得新生的生命。从整体来看,李尔王的精神成长经历了象征性的死亡、混沌式的存在以及象征性的