论文部分内容阅读
当前飞行器射频隐身技术在空域对抗中的地位越来越重要。建立多飞机平台协同的射频隐身仿真环境,将为飞机射频隐身能力的研究和作战对抗性能评估提供重要手段。论文采用了先进的仿真理论和计算机应用技术,研究了多飞机平台协同的射频隐身仿真系统的一体化设计、软件研制及多平台协同的分布式仿真系统实现等一系列关键技术。同时,针对多平台协同的分布式仿真思想,对基于信条分类的分布式多源多目标跟踪算法进行研究,并针对机载雷达扫描间隔进行自适应的分级优化以达到隐身效果。本文主要的研究工作和创新如下:1、采用先进的分布式仿真的高层体系结构(HLA)和先进的仿真平台(包括卫星工具包STK和Vega软件)相结合的技术,开发了基于分布式HLA的多飞机平台协同的射频隐身仿真系统,并对开发设计过程中关键技术进行研究。以分布式HLA技术为基础,将射频隐身仿真系统中相互离散的仿真应用互联成完整的虚拟仿真环境;采用Vega和STK三维视景软件平台实现系统节点的对抗环境场景生成和全局视景显示。2、研究了基于分布式的多平台射频隐身仿真系统的设计和实现,在该系统的设计与实现过程中,以HLA的标准接口软件BH-RTI 2.3为开发环境,依照联邦开发执行过程开发了分布交互仿真系统的概念模型;设计和实现了多平台仿真节点之间底层通信的数据交互过程;实现了管控节点的系统控制、子节点状态监视以及仿真状态记录;采用先进的卫星工具包软件实时生成想定的复杂仿真环境;利用Vega虚拟现实技术将仿真数据还原成实时的、逼真的虚拟场景。3、研究了基于信条函数的分布式多源多目标跟踪和分类。目标跟踪阶段,单传感器采用交互多模型算法对目标状态进行局部预测和更新。更新阶段的航迹关联匹配采用广义全局最邻近算法。分类阶段,利用先验的飞机类型、目标运动模型和信条分类算法计算局部的目标质量函数,利用融合算法对各传感器的目标局部质量函数进行融合得到目标的全局分类信息。4、针对上述多源多目标跟踪和分类算法,在不影响雷达跟踪精度的情况下,研究了目标跟踪时自适应扫描间隔的分级设计方法,对所跟踪的目标设定合理的门限值,从设定的扫描间隔集合中选取低于门限精度的扫描间隔,实现传感器扫描间隔最优化选取。仿真结果表明该方法能够保证跟踪精度的情况下,有效的减少雷达扫描次数。