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机场建设涉及气象、地形、地质、噪声影响以及与城市的距离等多方面因素。在机场建设初期,如机场选址、机场工程地质、生态环境等因素的评价中,采用何种技术方法将直接影响机场建设的合理性及经费的投入。 传统的机场建设方法是首先在小比例尺地形图上选择几种可行方案,通过实地踏勘确定最佳区域。这种方法存在纸上选址与实际地形符合度低、规划与施工设计可行性差、容易造成地质现象误判、遗漏、且耗时费力等缺点,不能及时确定出一个较为经济、合理的设计方案。遥感图像三维可视化能够真实反映描述地区的地形条件,再现地貌和地物特征,便于提取区域地形地质信息,从而确定适合机场建设的最佳区域。遥感图像三维可视化技术的应用,弥补了传统方法的不足,在为机场工程规划提供科学依据的同时,保证了成果的可重复利用性。 本文以康定折多山机场建设项目为依托,探讨了遥感图像三维可视化在机场工程中的作用和意义:机场建设勘探中,在遥感、地理信息系统技术支持下,应用数字图像处理技术、可视化技术等高科技,制作机场场景的三维遥感虚拟动态模型,在此基础上进行场区地形、地物、地质、地貌等特征信息提取和综合评价,为机场建设工程决策者和工作者提供科学依据。 本文主要研究内容及成果包括以下几方面: (1) 遥感图像数字处理。包括遥感图像原始数据来源及数据分析、波段选择、几何校正、增强处理、影像融合、影像裁剪等,目的是为了提高影像的空间分辨率和解译能力。 (2) 构建数字高程模型。将现有1:100000地形图数字化,以地形特征线为约束条件构建TIN模型,再利用等高线回放技术评定模型精度。 (3) 地形模型简化与多分辨率地形模型显示。将密集的格网数据简化到三角网数据,减少三角形数量,突出显示局部信息并提高显示速度。 (4 )采用OpenGL技术,实现三维场景的真实感绘制及三维场景的可操控动态浏览。传统的三维可视化方法是用适当的三维制作软件渲染成动画,但浏览路径是固定的,浏览者不能操控动画的过程,是静态三维可视化。本文利用OpenGL库函数实现三维动态浏览,得到视点相关的简化模型。