Maya技术创作数码动画

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  [摘 要]随着现今社会经济的发展和科学技术水平的不断提高,动画制作技术业发展的越来越好,带动了数字动漫产业的迅速发展。Maya技术作为动漫产业的支撑技术,对其崛起以及迅猛发展起到了十分重要的作用。文章主要从Maya技术的特点其应用的领域以及如何进行数码动画创作进行了论述。
  [关键词]Maya技术数码动画应用领域
  中图分类号:F124.3 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2015)24-0261-01
  前言
  近几年来,动漫产业迅速崛起并获得持续不断的发展,得益于科学水平的不断提高。在动漫产业的发展中,Maya技术是一个不可忽视的关键因素,这个技术无论是在动画的制作还是在展现文化情感方面都发挥着十分重要的作用。
  1.Maya技术的特点
  Maya技术是AIias和Wavefront公司推出的,AIias 和Wavefront 一度曾是工作站三维动画制作业极富盛名的两大招牌,他们推出的Maya技术将人类的艺术创作和灵感通过立体动态的形式展现出来,极大的满足了人们对于动态艺术的需求。随着三维动画技术的越来越成熟,人们也了解到了它的大部分特点。
  1.1 拥有完善的建模体系
  Maya技术主要是通过现代的科学技术将人类的设计思想以及艺术灵感通过动态的形式展现出来,其主要的方法就是先建立符合设计思想的模型。正确的模型能够详细的描述和表现事物的各种属性,能够帮助设计者更好地掌握动画原型的特点以及设计的注意细节。在现阶段的数码动画设计和制作的过程中,建模技术是一个十分重要的基础,Maya技术则拥有一套完善的建模体系能够满足三维动画设计制作的要求。
  1.2 材质和光效十分的逼真
  Maya技术的材质体系在数码动画的设计和创作方面也是十分优秀的,它能够程序逻辑的思维直接体现在操作过程中。运用Maya技术进行材质的的编辑不仅可以达到逼真的动画效果还能为整个动画的画面增加柔和感,这是有别于其他动画软件的制作方法。Maya的灯光有Ambient,Directionai,Point,Spot,Area,Volume等6种光源,能模拟大自然的任何光效,在动画的制作过程中需要很多光源的渲染,这样才能制作出更加逼真的动画效果。Maya除了本有的六种光源之外还能营造出许多人工光效,例如激光,细胞染色的荧光等,我们看到的那些色彩斑斓的荧光实际上就是Maya技术模拟出来的。优良的灯光模拟,再结合逼真的渲染效果,极大地提高了再现真实世界品质。
  1.3 拥有强大的动力学系统
  Maya技术除了拥有完善的建模体系以及逼真的材质和光效之外,还拥有强大的动力学系统,这也是Maya最强大的功能之一。这项功能主要包括粒子、流体、刚体和柔体4大主体效果。这项功能主要是为了模拟现实中的很多自然现象,比如风、雨、雷、电、冰雹、雪等。在数码动画的设计和创作过程中肯定有很多需要表现自然现象的地方,动力学系统无疑就成为了形象生动展现这些自然现象的最好的辅助手段。因此强大的动力学系统是Maya技术的重要支撑。
  2.Maya技术的广泛应用
  在动画产业迅速崛起且快速发展的当代社会,Maya技术的发现和推广无疑为数码动画的设计和创作提供了强大的技术支撑。Maya技术问世以来迅速被不同的领域接受并得到广泛应用,现今已经在动画制作领域占有一席之地。
  2.1 影视动画
  Maya自问世以来就被应用于影视动画的制作中,美国85%的影视制作皆使用的是Maya技术,比如《金刚》、《侏罗纪公园》等。Maya技术通过其逼真的材质以及光效展现了极具感染力的画面效果,在一些电影中,Maya的特效为影片的特效增加了不少色彩。
  2.2 虚拟仿真
  虚拟仿真是指Maya技术通过三维动画技术和三维虚拟技术来模仿一个类似与现实环境的一种功能,可以展现给人一種极其逼真的视觉效果,让人感觉身临其境。现阶段,在计算机上可以利用三维模型虚拟人体,国外一些医学院已经利用这一点为学生开设虚拟人手术课。
  2.3 娱乐游戏
  随着经济的发展和人民生活水平的不断提高,除了物质方面的需求之外,越来越多的人追求精神层面的满足,很多人开始接触甚至喜欢娱乐游戏。Maya技术也进入了娱乐游戏的应用领域,他所提供的游戏塑环境中造的人物都是栩栩如生、十分逼真的,给人身临其境的感受。Maya技术运用一整套的运动学和皮肤工具来控制动画中的人物角色,使得角色的改变可以随心而变,往往可以在短时间内达到控制着的要求,满足其需要。用Maya,我们可以把微妙的表情赋予数字角色,就好像是在执导一批真正的演员。这是在以前的三维软件里无法实现的。
  3.如何利用Maya技进行数码动画的创作
  在当代社会随着经济的快速发展以及科学技术水平的不但提高,动画制作产业发展的前景也会越来越广阔。Maya技术作为动画设计与制作的支撑技术将会得到越来越广泛的应用。如何利用Maya技术进行数码动画的创作时一项十分关键的技术,对于动漫领域的发展有十分重要的意义。
  3.1 前期动画架构的设置
  利用Maya技术进行数码动画的设计和制作,首先要对动画的架构进行设置。傲视依据动画的故事情节中设定的人物特点来分析设置,通过画面设置的人物肢体动作、容貌等来展现人物的性格特点。动画设计的过程中还包括依据设计者的初衷来体现艺术情感这一重要环节,这就需要Maya技术来针对故事情节的发展设定具体的发展模式。主要包括戏剧化模式和散文模式两种,戏剧化模式主要注重的是动画情节的跌宕起伏,整个画面衔接的比较合理,画面效果的渲染也有很强的感染力。散文模式顾名思义则是画面处理较为柔和,故事情节交代的不是很清楚,给观众留下很大的想象空间,凸显生活细节。
  3.2 动画模型的选择以及材质的匹配
  Maya技术进行动画创作的第二阶段主要是动画模型的选择以及材质的选择,主要是根据动画设计者的设计初衷对动画模型进行选择和匹配。完善的建模对于动画的创作有十分重要的意义,可以根据动画对于画面的要求来进行模型的选择。此外材质对于动画创作也有很大的作用,运用Maya技术进行材质的的编辑不仅可以达到逼真的动画效果还能为整个动画的画面增加柔和感,这是有别于其他动画软件的制作方法。Maya的灯光有Ambient,Directionai,Point,Spot,Area,Volume等6种光源,能模拟大自然的任何光效,在动画的制作过程中需要很多光源的渲染,这样才能制作出更加逼真的动画效果,达到渲染画面的效果。
  3.3 后期的画面渲染
  数码动画的设计和制作最后一个阶段就是合成处理技术以及画面效果的渲染。此时要将前期处理的图片以及视频片段放置到特定的软件中去加以合成改造,进一步增强画面的感染力和画面效果。随着计算机信息技术广泛拓展,合成手段势必以全新面貌展现在世人面前,同时开创出全新动画语言与动作风格,为创作主体提供无限想象空间。
  4.结语
  随着经济的不断发展和科学技术水平的不断提高,动画制作技术也日趋完善,带动了动画产业的飞速发展,相信随着Maya技术的不断成熟,动画制作产业也会发展的越来越好,为经济社会的发展带来新的动力。
  参考文献
  [1] 张砥,动画专业 Maya课程学习中存在的问题浅谈[J],商业文化(上半月),2011.
  [2] 赵林,MultiPlot软件设计和开发[J],电脑知识与技术,2014.
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