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本文运用头脑风暴的方法列出详细的设计需求因素,再结合问卷调研法和深度访谈法对艺术大数据移动应用的模块要素进行筛选及确定。将艺术大数据移动应用分为艺"数"家模块、艺"数"品模块、艺"数"铺模块、艺"数"台模块,对每个模块的功能进行详细介绍,并展示其界面的视觉设计。最后依据可用性测试结果进行模块内容及界面设计优化。