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《数学课程标准(实验稿)》中明确指出:一切有条件的和能够创造条件的学校都应使计算机、多媒体、互联网等信息技术成为数学课程的资源,要充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。把信息技术与数学教学有机结合起来,改变传统的教学形式,可以使教与学的效率得到提高。
调动学生的多种感官,激发学生学习兴趣
情境的创设,能变抽象为具体,唤起学生丰富的想象,引起学生情感上的反响,激活学生的思维。利用信息技术进行辅助教学,其形、声、光、色并茂,更易于学生接受,更能激起学生的学习兴趣,也易于唤起学生创新的“火花”。如在教学“有余数的除法”时,通过动物答题动画导入,调动学生的多种感官,激发学习兴趣,很容易就突破教学中的重点和难点。
突出教学重点,突破教学难点
这需要学生主动探索,尝试解决。这一过程的设计是让学生主动参与学习过程,通过小组合作、交流,使学生的个性充分得到发展,从而培养学生分析问题和解决问题的能力。
如“相遇问题”是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。此类应用题既要学生掌握相遇、同时、相向的特点,又理解路程、时间、速度三者之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系进行解题。在以往的教学中,受教学手段的限制和学生年龄特点的制约,学生掌握起来总是有一定困难。而结合学生生活实际,运用多媒体动态演示,为学生创设视听情境,产生一种“身临其境”的效果,让学生体会知识的“动态生成”过程,极大地提高学生的理解能力和分析能力。在教学开始时,在屏幕上出现分别站在两地的两个人(指示灯在两地边闪两下,强调这是两地),接着显示两人同时从两地对面走来(强调这是同时相向而行),最后通过每分钟或每小时行程的阶段演示,一直走到两人碰到一起(强调这是相遇)。
又如教学“长方体的认识”一课时,在学生观察手中的实物的基础上,利用多媒体课件的点、线的闪烁,依次闪动长方体的面、棱、顶点,来使学生认识长方体的各部分名称;紧接着把长方体的实物模像去掉,抽象出平面图,完成由形象思维向抽象思维的过渡;再通过面、棱的移动、拼合等一系列的演示,同时配有声音,利用色彩动态来比较,得出长方体“相对面的面积相等,相对棱的长度相等”这一结论,使学生轻松愉快地学会这一知识。
提供大量的信息,增加教学容量
学生通过主动探索、交流后,教师接着引导学生归纳反思自己探索解决问题的思路,从而使学生思考形成共识,以完成知识形成条理化、系统化。在这一环节中,信息技术更可以发挥作用。如在“圆的认识”教学中,利用多媒体课件演示圆的形成过程:一根绳子两端各系一个小球,把其中一个小球固定不动,甩动另一个小球,使其作圆周运动。引导学生注意观察,并要求用数学的观点来描述几何图形中,点、线、面之间存在着怎样的关系?这样将演示、观察、操作与语言表达结合在一起,不仅使学生对圆有了一个形象的感知,而且渗透了“在平面内,到一定点的距离等于定长的点的轨迹”这样一个圆的概念,为今后进一步学习圆打下基础。
在此基础上,学生讨论交流日常生活中常见的圆,同时浏览课件“跳动的圆”,使学生对一些抽象的概念变得具体生动。
优化练习,深化学生思维
练习是对新知识的巩固和延伸,是学生实践活动的体现。在教学中可以充分利用信息技术的交互性,设计一些变式练习和一些开放式的练习,以唤起学生创新思维。
如“有余数的除法”,在学生掌握本课内容后,教师出示课始的画面,通过让学生积极参与,激发学生的自信心,并让学生在课后的思考与争论中培养创造性思维。
新课程标准提出“数学要贴近生活”“数学问题生活化”。事实上,学生也更容易理解和掌握有一定生活基础的数学知识,并且对此更感兴趣。因此,数学学习材料的选择应注意联系学生生活实际,注重实效性。教师可以利用网络信息资源丰富、时效性强的特点,将信息技术与小学数学教学内容有机整合,充分利用各种信息资源,与小学数学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活。
总之,教师在充分研究学生的认知特点和知识结构的基础上,合理利用多媒体网络技术,制作或下载图文声像俱全的课件,创设良好的学习情境,全面提升学生的数学能力。
(作者单位:河北省迁安市木厂口镇北营小学)
调动学生的多种感官,激发学生学习兴趣
情境的创设,能变抽象为具体,唤起学生丰富的想象,引起学生情感上的反响,激活学生的思维。利用信息技术进行辅助教学,其形、声、光、色并茂,更易于学生接受,更能激起学生的学习兴趣,也易于唤起学生创新的“火花”。如在教学“有余数的除法”时,通过动物答题动画导入,调动学生的多种感官,激发学习兴趣,很容易就突破教学中的重点和难点。
突出教学重点,突破教学难点
这需要学生主动探索,尝试解决。这一过程的设计是让学生主动参与学习过程,通过小组合作、交流,使学生的个性充分得到发展,从而培养学生分析问题和解决问题的能力。
如“相遇问题”是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。此类应用题既要学生掌握相遇、同时、相向的特点,又理解路程、时间、速度三者之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系进行解题。在以往的教学中,受教学手段的限制和学生年龄特点的制约,学生掌握起来总是有一定困难。而结合学生生活实际,运用多媒体动态演示,为学生创设视听情境,产生一种“身临其境”的效果,让学生体会知识的“动态生成”过程,极大地提高学生的理解能力和分析能力。在教学开始时,在屏幕上出现分别站在两地的两个人(指示灯在两地边闪两下,强调这是两地),接着显示两人同时从两地对面走来(强调这是同时相向而行),最后通过每分钟或每小时行程的阶段演示,一直走到两人碰到一起(强调这是相遇)。
又如教学“长方体的认识”一课时,在学生观察手中的实物的基础上,利用多媒体课件的点、线的闪烁,依次闪动长方体的面、棱、顶点,来使学生认识长方体的各部分名称;紧接着把长方体的实物模像去掉,抽象出平面图,完成由形象思维向抽象思维的过渡;再通过面、棱的移动、拼合等一系列的演示,同时配有声音,利用色彩动态来比较,得出长方体“相对面的面积相等,相对棱的长度相等”这一结论,使学生轻松愉快地学会这一知识。
提供大量的信息,增加教学容量
学生通过主动探索、交流后,教师接着引导学生归纳反思自己探索解决问题的思路,从而使学生思考形成共识,以完成知识形成条理化、系统化。在这一环节中,信息技术更可以发挥作用。如在“圆的认识”教学中,利用多媒体课件演示圆的形成过程:一根绳子两端各系一个小球,把其中一个小球固定不动,甩动另一个小球,使其作圆周运动。引导学生注意观察,并要求用数学的观点来描述几何图形中,点、线、面之间存在着怎样的关系?这样将演示、观察、操作与语言表达结合在一起,不仅使学生对圆有了一个形象的感知,而且渗透了“在平面内,到一定点的距离等于定长的点的轨迹”这样一个圆的概念,为今后进一步学习圆打下基础。
在此基础上,学生讨论交流日常生活中常见的圆,同时浏览课件“跳动的圆”,使学生对一些抽象的概念变得具体生动。
优化练习,深化学生思维
练习是对新知识的巩固和延伸,是学生实践活动的体现。在教学中可以充分利用信息技术的交互性,设计一些变式练习和一些开放式的练习,以唤起学生创新思维。
如“有余数的除法”,在学生掌握本课内容后,教师出示课始的画面,通过让学生积极参与,激发学生的自信心,并让学生在课后的思考与争论中培养创造性思维。
新课程标准提出“数学要贴近生活”“数学问题生活化”。事实上,学生也更容易理解和掌握有一定生活基础的数学知识,并且对此更感兴趣。因此,数学学习材料的选择应注意联系学生生活实际,注重实效性。教师可以利用网络信息资源丰富、时效性强的特点,将信息技术与小学数学教学内容有机整合,充分利用各种信息资源,与小学数学教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活。
总之,教师在充分研究学生的认知特点和知识结构的基础上,合理利用多媒体网络技术,制作或下载图文声像俱全的课件,创设良好的学习情境,全面提升学生的数学能力。
(作者单位:河北省迁安市木厂口镇北营小学)