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摘 要: 在数学课堂教学中合理运用信息技术,既要运用信息技术创设情境,激发学生的學习兴趣,又要运用多媒体课件精讲细讲,突破重难点和增加训练密度。
关键词: 计算机技术 数学课堂 教学效率
随着新课程改革的深入实施,越来越多的现代信息技术手段被运用于课堂教学,使课堂教学形式更灵活,内容更丰富、生动、直观。成为改变传统教学模式、优化数学课堂教学的一种必要手段。而如何在数学课堂教学中,合理运用信息技术,充分发挥其作用,是值得我们深思的问题。
一、运用信息技术创设情境,激发学生的学习兴趣。
兴趣是最好的老师。小学生的思维特点是以形象思维为主,直观形象的事物往往能激发他们的好奇心,唤起他们对新事物的兴趣。因此,在课堂教学中,教师要善用课件,为学生创设良好的学习情境,引导学生由被动学习转为主动学习,让学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。
例如:在“轴对称”这一课中,教学开始,我就说:“同学们,今天请你们跟着老师一起来走进大自然,参观著名的建筑,看看大自然的奇妙。”一边说一边播放白板课件,在投影仪上顿时出现了各种名建筑和大自然的风光。学生一下子被屏幕上的有趣的画面所吸引,随着屏幕中的演示,我扮演导游的角色,为学生解说:在很久以前,古代的人类就非常聪明,他们能利用简单的物品做出一些漂亮的装饰品(课件出示图片)。慢慢地,这些装饰品被人们所了解,于是人们就仔细地研究着这些东西,古代的人类到底是根据了什么原理做出来的呢?后来人们发现这些物品都有一个共同的特点——它们左右或者上下都是一样的。这种设计给人的感觉很好,于是人们就在建筑和生产中渐渐运用了这一特性。结果发现这些东西果真有一种无法用语言来表达的美。通过我的讲解,与课件的配合,学生如身临其境,从视觉上感受到了这种建筑和物品的美。“那么到底它们是怎么样的图形呢?学了今天这节课的知识,你就知道了。”如此导入新课,直观形象,生动有趣,使学生产生一种冲动,迫切需要寻找问题的原因。教学开始,就为学生创设了一个走进大自然的情境,并且有生动的故事情节,有电子白板生动有趣的图像动态显示,使抽象的数学概念形象化,激发学生以极大的兴趣投入学习,使整个课堂顿时活跃了起来。
又如:在《元、角、分的换算》的教学中,我运用多媒体技术创设了这样一个动画情境:快要森林运动会了,小白兔对小灰兔说:“我们都没有运动服,怎么参加比赛呀?”小灰兔笑了笑,说:“没关系没关系,我们现在就回家拿钱,马上去大象服装店买吧。”于是,两只兔子都飞快地跑回了自己的家,拿着各自的钱同时来到了大象服装店里。“我要买运动服,阿姨。”两只兔子同时说出了口。营业员阿姨想了想说:“小白兔,小灰兔,真不好意思,适合你们的运动服就剩一套了,我该卖给谁呢?这样吧,一套服装15角,你们比赛数钱吧,谁又快又准确,我就卖给谁。”正当小灰兔着急地开始数的时候,小白兔已经数好了,它高兴地拿着运动服参加森林运动会去了。(出示小白兔数1张一元和5张一角,小灰兔正在数15张一角)
二、运用多媒体课件精讲细讲,突破重难点。
一节数学课的成功与否,关键在于是否能把握重难点,突破重难点。教师如果只是枯燥的用语言讲述重难点,对于学生来说,既不具体又不形象,很难让学生理解和接受。而在单纯的语言讲解中,很难将抽象的数学重难点生动化和形象化。而多媒体课件却可以满足学生需要,将知识具体化和形象化。多媒体技术直观的动态演示功能就可以把重难点内容尽可能具体化、形象化、动态化,让学生能够运用多种感官来学习数学知识,再加上教师适时适度的讲解,能做到把知识化难为易,把重点化理为实。这样,学生比较容易接受和理解。如:在讲“认识分数”一课时,为了让学生更好地理解和掌握分数这一重难点,先在电脑上画好一个西瓜,接着把这个西瓜平均分成2份,然后通过动画把这两部分分开,这样就可以直观地看出每份是半个西瓜。那么半个西瓜应该用数字多少来表示呢?课件出示动画:把一个西瓜平均分成两份,半个就是取其中的一份,用分数表示是1/2。接着出示1/2,利用卡通图案来表示分数每一部分。(小朋友们好,我叫一红,是1/2中的1;同理出示/和2)学生对这部分内容很感兴趣。我在这时为学生讲解每一个卡通人物对应部分的意思,从而使学生在实际情境中理解分数的意思。这节课的重难点轻易地被突破,解决了教师难以讲清、学生难以听懂的问题,从而有效地实现了精讲,突出重点,突破难点。讲授重点内容完毕后,轻点鼠标,即可使讲授的内容再现,加以理解和巩固,大大提高了教学效率。
三、运用多媒体课件做练习,增加训练密度,增强教学效果。
新知的学习固然重要,但如何巩固新知,使学生牢固掌握,形成技能也不容忽视。因此,练习也是数学课的一个重要环节。利用多媒体教学手段进行练习,能有效地丰富练习的形式,如填空、判断、选择、列式、补充条件、问题、相关游戏等,练习的内容生动具体而有深度,能大大提高时间的利用率,增加练习的容量。例如:在教学《轴对称图形》时,设计了这样一道习题:下面的图形是轴对称图形吗?在一个学生用鼠标选择正确和错误时,点对了会得到电脑的夸奖:“你真聪明!”“你真棒,答对了!”,使学生兴趣盎然,激发了他们进一步学习和参与练习的欲望;即使学生答错了,计算机也会很友善地建议他“再想想,你能行”等。计算机课件的这种设计不仅使做对的学生得到成功的喜悦,而且使做错的学生不气馁,主动思考,产生积极寻求正确答案的意识。学生积极思考,踊跃发言,并用鼠标选择出了自己认为的正确答案。从而启迪学生的思维,激发学生多思善想,发散求异,发展思维能力。又如:有12支铅笔,你能拿出它的几分之几吗?这种练习设计,激发学生对同一问题作出多角度的思考,得出多种不同的答案。最后用课件显示出学生相应的答案。
总之,多媒体教学具有色彩鲜明、立体感强的特点。充分调动学生的各种感官,化抽象为具体,培养和激发学生的学习兴趣和学习热情,使课堂教学更加生动活泼。
关键词: 计算机技术 数学课堂 教学效率
随着新课程改革的深入实施,越来越多的现代信息技术手段被运用于课堂教学,使课堂教学形式更灵活,内容更丰富、生动、直观。成为改变传统教学模式、优化数学课堂教学的一种必要手段。而如何在数学课堂教学中,合理运用信息技术,充分发挥其作用,是值得我们深思的问题。
一、运用信息技术创设情境,激发学生的学习兴趣。
兴趣是最好的老师。小学生的思维特点是以形象思维为主,直观形象的事物往往能激发他们的好奇心,唤起他们对新事物的兴趣。因此,在课堂教学中,教师要善用课件,为学生创设良好的学习情境,引导学生由被动学习转为主动学习,让学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。
例如:在“轴对称”这一课中,教学开始,我就说:“同学们,今天请你们跟着老师一起来走进大自然,参观著名的建筑,看看大自然的奇妙。”一边说一边播放白板课件,在投影仪上顿时出现了各种名建筑和大自然的风光。学生一下子被屏幕上的有趣的画面所吸引,随着屏幕中的演示,我扮演导游的角色,为学生解说:在很久以前,古代的人类就非常聪明,他们能利用简单的物品做出一些漂亮的装饰品(课件出示图片)。慢慢地,这些装饰品被人们所了解,于是人们就仔细地研究着这些东西,古代的人类到底是根据了什么原理做出来的呢?后来人们发现这些物品都有一个共同的特点——它们左右或者上下都是一样的。这种设计给人的感觉很好,于是人们就在建筑和生产中渐渐运用了这一特性。结果发现这些东西果真有一种无法用语言来表达的美。通过我的讲解,与课件的配合,学生如身临其境,从视觉上感受到了这种建筑和物品的美。“那么到底它们是怎么样的图形呢?学了今天这节课的知识,你就知道了。”如此导入新课,直观形象,生动有趣,使学生产生一种冲动,迫切需要寻找问题的原因。教学开始,就为学生创设了一个走进大自然的情境,并且有生动的故事情节,有电子白板生动有趣的图像动态显示,使抽象的数学概念形象化,激发学生以极大的兴趣投入学习,使整个课堂顿时活跃了起来。
又如:在《元、角、分的换算》的教学中,我运用多媒体技术创设了这样一个动画情境:快要森林运动会了,小白兔对小灰兔说:“我们都没有运动服,怎么参加比赛呀?”小灰兔笑了笑,说:“没关系没关系,我们现在就回家拿钱,马上去大象服装店买吧。”于是,两只兔子都飞快地跑回了自己的家,拿着各自的钱同时来到了大象服装店里。“我要买运动服,阿姨。”两只兔子同时说出了口。营业员阿姨想了想说:“小白兔,小灰兔,真不好意思,适合你们的运动服就剩一套了,我该卖给谁呢?这样吧,一套服装15角,你们比赛数钱吧,谁又快又准确,我就卖给谁。”正当小灰兔着急地开始数的时候,小白兔已经数好了,它高兴地拿着运动服参加森林运动会去了。(出示小白兔数1张一元和5张一角,小灰兔正在数15张一角)
二、运用多媒体课件精讲细讲,突破重难点。
一节数学课的成功与否,关键在于是否能把握重难点,突破重难点。教师如果只是枯燥的用语言讲述重难点,对于学生来说,既不具体又不形象,很难让学生理解和接受。而在单纯的语言讲解中,很难将抽象的数学重难点生动化和形象化。而多媒体课件却可以满足学生需要,将知识具体化和形象化。多媒体技术直观的动态演示功能就可以把重难点内容尽可能具体化、形象化、动态化,让学生能够运用多种感官来学习数学知识,再加上教师适时适度的讲解,能做到把知识化难为易,把重点化理为实。这样,学生比较容易接受和理解。如:在讲“认识分数”一课时,为了让学生更好地理解和掌握分数这一重难点,先在电脑上画好一个西瓜,接着把这个西瓜平均分成2份,然后通过动画把这两部分分开,这样就可以直观地看出每份是半个西瓜。那么半个西瓜应该用数字多少来表示呢?课件出示动画:把一个西瓜平均分成两份,半个就是取其中的一份,用分数表示是1/2。接着出示1/2,利用卡通图案来表示分数每一部分。(小朋友们好,我叫一红,是1/2中的1;同理出示/和2)学生对这部分内容很感兴趣。我在这时为学生讲解每一个卡通人物对应部分的意思,从而使学生在实际情境中理解分数的意思。这节课的重难点轻易地被突破,解决了教师难以讲清、学生难以听懂的问题,从而有效地实现了精讲,突出重点,突破难点。讲授重点内容完毕后,轻点鼠标,即可使讲授的内容再现,加以理解和巩固,大大提高了教学效率。
三、运用多媒体课件做练习,增加训练密度,增强教学效果。
新知的学习固然重要,但如何巩固新知,使学生牢固掌握,形成技能也不容忽视。因此,练习也是数学课的一个重要环节。利用多媒体教学手段进行练习,能有效地丰富练习的形式,如填空、判断、选择、列式、补充条件、问题、相关游戏等,练习的内容生动具体而有深度,能大大提高时间的利用率,增加练习的容量。例如:在教学《轴对称图形》时,设计了这样一道习题:下面的图形是轴对称图形吗?在一个学生用鼠标选择正确和错误时,点对了会得到电脑的夸奖:“你真聪明!”“你真棒,答对了!”,使学生兴趣盎然,激发了他们进一步学习和参与练习的欲望;即使学生答错了,计算机也会很友善地建议他“再想想,你能行”等。计算机课件的这种设计不仅使做对的学生得到成功的喜悦,而且使做错的学生不气馁,主动思考,产生积极寻求正确答案的意识。学生积极思考,踊跃发言,并用鼠标选择出了自己认为的正确答案。从而启迪学生的思维,激发学生多思善想,发散求异,发展思维能力。又如:有12支铅笔,你能拿出它的几分之几吗?这种练习设计,激发学生对同一问题作出多角度的思考,得出多种不同的答案。最后用课件显示出学生相应的答案。
总之,多媒体教学具有色彩鲜明、立体感强的特点。充分调动学生的各种感官,化抽象为具体,培养和激发学生的学习兴趣和学习热情,使课堂教学更加生动活泼。