论文部分内容阅读
双强打造新战场
门口的瞭望塔、入口的大兵、场内的雷达显示和巡逻兵……仿真的现场布置让人耳目一新。一如精心搭建的发布会现场,腾讯和动视暴雪也在全力为中国玩家打造最为逼真的“线上战场”。
作为全球顶级的互动娱乐软件出版商,动视暴雪曾经出品过诸多著名的游戏,《吉他英雄》(GuitarHero)、《毁灭战士》(DOOM)和《雷神之锤》(Quake)都位列其中。此次,美国暴雪动视有限公司带来的则是旗下最受欢迎的单机游戏《CallofDuty》的网络版《CallofDutyOnline》。
自2003年面世以来,《CallofDuty》已成为全球最为卖座的游戏之一。2011年面市的《CallofDuty8:ModernWarfare3》,在发布当天全球即售出650万份,并在五天之内创造了7.75亿美元的销售收入,随后亦达到10亿美元营收,其速度超过了任何娱乐产品的授权营收,甚至包括电影《阿凡达》在内。
经过两年之久的开发,《CallofDutyOnline》即将呈现在玩家面前。根据为期多年的协议,腾讯最终获得《CallofDutyOnline》在中国内地市场的独家代理权。
对于这次合作,马化腾表示,“很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待《CallofDutyOnline》早日上线!”
“中国化”战场
值得关注的是,此次《CallofDutyOnline》为中国玩家融入了诸多定制元素。
此次引入中国的《CallofDutyOnline》,会结合《CallofDuty》系列产品丰富的高品质多人游戏体验,并专为中国市场设计全新的游戏模式。这个新模式将会带来《CallofDuty》游戏中前所未有的新功能,同时,玩家可以强化那些专为中国市场打造的武器、枪支和技能。这款新游戏也将同时拥有不同的游戏模式和地图,并通过一系列基于《CallofDuty:ModernWarfare》世界观的剧情任务展现原创故事情节。
“我们非常高兴能与腾讯建立合作关系并有机会进入中国游戏市场,我们认为中国是世界上最令人振奋的市场之一,让我们能拓展业务并开发出创新性新游戏。”动视暴雪首席执行官BobbyKotick先生如此说道。“腾讯是动视将《CallofDutyOnline》引入中国的理想合作伙伴。腾讯在以用户为中心的创新方面拥有卓越成绩,并深切了解中国市场,这对于为中国创作游戏的动视来说无比宝贵。我们会一直与腾讯紧密合作,共同打造一款广受中国市场欢迎的游戏。我们希望能夯实与腾讯建立长期合作的基础,并为中国游戏玩家带来崭新且独特的游戏体验。”
打造游戏新格局
曾几何时,单机游戏一统天下,而伴随互联网的发展,网络游戏逐渐成为游戏市场的主流。在这场变革中,单机游戏则通过网络化进程抢占着逐渐扩大的网络游戏市场。
无论是选择在中国地区首发,还是为中国玩家的独家定制,隐藏在《CallofDutyOnline》“中国情结”之下的则是中国网游全新的格局。
一方是全球最大的游戏开发和发行商,另一方则是中国最大的互联网综合服务商、网游运营商。腾讯和动视暴雪对于此次合作的重视和姿态,则预示着单机游戏网游化趋势背后的强大力量。
长期以来,单机游戏改编成网游虽已成趋势,且有诸如《魔兽世界》等不少佳作的诞生,但单机游戏网游化也蕴藏着诸多阻碍。首先,网游无可避免地为互联网技术所限,体验感很难与单机版匹敌。其次,游戏公司的开发水准以及运营能力也成为单机游戏网游化进程中的关键因素。
此次《CallofDutyOnline》的品质自然毋庸置疑,因为高游戏品质及领先的研发水准一直是动视暴雪引以为傲的象征。加之腾讯的游戏平台及大型多人同时在线游戏的运营能力,《CallofDutyOnline》在为中国游戏玩家带来身临其境、高度互动的游戏体验的同时,有望在单机游戏网络化的大潮中独树一帜。
门口的瞭望塔、入口的大兵、场内的雷达显示和巡逻兵……仿真的现场布置让人耳目一新。一如精心搭建的发布会现场,腾讯和动视暴雪也在全力为中国玩家打造最为逼真的“线上战场”。
作为全球顶级的互动娱乐软件出版商,动视暴雪曾经出品过诸多著名的游戏,《吉他英雄》(GuitarHero)、《毁灭战士》(DOOM)和《雷神之锤》(Quake)都位列其中。此次,美国暴雪动视有限公司带来的则是旗下最受欢迎的单机游戏《CallofDuty》的网络版《CallofDutyOnline》。
自2003年面世以来,《CallofDuty》已成为全球最为卖座的游戏之一。2011年面市的《CallofDuty8:ModernWarfare3》,在发布当天全球即售出650万份,并在五天之内创造了7.75亿美元的销售收入,随后亦达到10亿美元营收,其速度超过了任何娱乐产品的授权营收,甚至包括电影《阿凡达》在内。
经过两年之久的开发,《CallofDutyOnline》即将呈现在玩家面前。根据为期多年的协议,腾讯最终获得《CallofDutyOnline》在中国内地市场的独家代理权。
对于这次合作,马化腾表示,“很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待《CallofDutyOnline》早日上线!”
“中国化”战场
值得关注的是,此次《CallofDutyOnline》为中国玩家融入了诸多定制元素。
此次引入中国的《CallofDutyOnline》,会结合《CallofDuty》系列产品丰富的高品质多人游戏体验,并专为中国市场设计全新的游戏模式。这个新模式将会带来《CallofDuty》游戏中前所未有的新功能,同时,玩家可以强化那些专为中国市场打造的武器、枪支和技能。这款新游戏也将同时拥有不同的游戏模式和地图,并通过一系列基于《CallofDuty:ModernWarfare》世界观的剧情任务展现原创故事情节。
“我们非常高兴能与腾讯建立合作关系并有机会进入中国游戏市场,我们认为中国是世界上最令人振奋的市场之一,让我们能拓展业务并开发出创新性新游戏。”动视暴雪首席执行官BobbyKotick先生如此说道。“腾讯是动视将《CallofDutyOnline》引入中国的理想合作伙伴。腾讯在以用户为中心的创新方面拥有卓越成绩,并深切了解中国市场,这对于为中国创作游戏的动视来说无比宝贵。我们会一直与腾讯紧密合作,共同打造一款广受中国市场欢迎的游戏。我们希望能夯实与腾讯建立长期合作的基础,并为中国游戏玩家带来崭新且独特的游戏体验。”
打造游戏新格局
曾几何时,单机游戏一统天下,而伴随互联网的发展,网络游戏逐渐成为游戏市场的主流。在这场变革中,单机游戏则通过网络化进程抢占着逐渐扩大的网络游戏市场。
无论是选择在中国地区首发,还是为中国玩家的独家定制,隐藏在《CallofDutyOnline》“中国情结”之下的则是中国网游全新的格局。
一方是全球最大的游戏开发和发行商,另一方则是中国最大的互联网综合服务商、网游运营商。腾讯和动视暴雪对于此次合作的重视和姿态,则预示着单机游戏网游化趋势背后的强大力量。
长期以来,单机游戏改编成网游虽已成趋势,且有诸如《魔兽世界》等不少佳作的诞生,但单机游戏网游化也蕴藏着诸多阻碍。首先,网游无可避免地为互联网技术所限,体验感很难与单机版匹敌。其次,游戏公司的开发水准以及运营能力也成为单机游戏网游化进程中的关键因素。
此次《CallofDutyOnline》的品质自然毋庸置疑,因为高游戏品质及领先的研发水准一直是动视暴雪引以为傲的象征。加之腾讯的游戏平台及大型多人同时在线游戏的运营能力,《CallofDutyOnline》在为中国游戏玩家带来身临其境、高度互动的游戏体验的同时,有望在单机游戏网络化的大潮中独树一帜。