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【摘要】扑克游戏是我们在日常生活中很常见一种的游戏,也是具有多种组合的游戏。扑克游戏对小学生来说并不陌生,教师如果能够在数学课堂中恰当地借助扑克游戏活动,不仅可以进行简单的计算,还可以组合成学生喜闻乐见的图形,让学生在游戏教学中感悟其趣味性、操作性和实用性强的特点,从而不断培养学生的数学兴趣,促进他们数学能力的形成和发展,以达到提高小学数学课堂教学质量的教学目标。
【关键词】扑克牌;扑克游戏;数学教具
一谈起玩扑克游戏,我们就会很自然地把它与赌博活动联系在一块,因此很多中小学校都会一刀切明文禁止学生在校园里玩扑克游戏,只要在校园里发现到学生有扑克,学校都会把扑克先行没收。学校在校园里严禁学生玩扑克,主要目的是担心会影响小学生的学习。近年来的数学教学实践发现,在数学教学中使用扑克牌作为教学工具,既可以充分挖掘扑克牌中包含的数学知识,又可以发挥扑克游戏多种教育功能,让小学数学课堂变得有趣、简单和高效。
一、小扑克牌包含着丰富有趣的数学知识
1.集合问题。扑克牌有不同花样的54张,其实就是一个集合。除了两个“King”之外,还可以把余下的52张牌分为红色和黑色2个集合,或者按黑桃、红心、梅花和方块分为4个集合;另一个例子是将“2”放在一起,或者将“3”放在一组,所有这些都是渗透着某种集合的思想。
2.时间问题。在54张牌中,其中有52张是正牌,表示一年有52周;两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮;黑桃、红心、梅花和方块代表春天、夏天、秋天和冬天;每个季节都有13周,扑克中的每花色刚好是13张牌;每个季节是91天,每个花色的13张牌的点数相加是91;四种花色的总和加上小王的点,正好是365,这是平年一年中的天数;如果你加一个大王,那么下一年正好是闰年366天;扑克牌中的J、Q和K共有12张,这可以代表一年有12个月。
二、扑克游戏具有不同的教育功能
1.借助扑克游戏培养学生对数学课堂的学习兴趣。扑克的游戏玩法很大程度决定了学生对扑克牌的兴趣。因此,教师灵活地组织学生使用扑克牌进行一些数学游戏,就能够有效培养和提高他们对数学学习的兴趣,有助于进一步提高数学课堂的学习效率。比如,教师可以设计一个“我的朋友在哪里?”的游戏活动,将1至10的扑克牌平均分给5个学生,接着让一位学生报自己手中拿的牌,然后叫与这个牌的数学相邻的学生站在其身边,最后让学生读一读这组相邻的数字。于是,学生在不经意间,已经慢慢地理解并掌握了相邻数的概念。
2.通过扑克游戏培养学生的快速计算和心算能力。这种基于口算和心算的扑克游戏,有助于使得大脑对数学运算的反应灵敏度更高,计算错误率进一步降低,从而稳步提高学生的数学整体能力。同时它还能够增强学生对成功的感悟,提升他们的自信心与进取精神。比如,教师可以设计一个“看谁拿得对又快”的游戏,让每个学生拿1至9的牌,提着教师提问“几和8个组成10”,学生马上举起和8凑10的牌2,看看哪些学生举得又对又快。教师还可以用同样的方法继续向学生提问,让学生不断熟练10的组成,从而巩固提升他们的快速计算能力。
3.使用扑克游戏训练学生的记忆力。教师使用扑克游戏来训练学生的记忆力,主要是扑克牌数字的累加、递减练习,每次累加或递减时,要求学生必须记住前面的结果,才能实现教学的目的。学生每加1次或减1次,都是1次有目的的记忆训练。比如,教师可以设计一个“快速递减”扑克游戏,用扑克牌不同花色的1至10的牌,点数总和是220。每拿出1张牌,学生就要在内心减去牌上的点数,并能够直接说出减后的差值。当扑克牌全部出完时,得数应该为零。在这个游戏中,每次递减时都要记住前面的差值,40张扑克牌逐一递减就会有39次记忆训练。
4.运用扑克游戏培养学生的注意力。为儿童创建的形式多样的扑克游戏,需要高度集中儿童的注意力,才能调动学生积极参与到游戏活动中来,并取得好成绩。比如,当教师在设计“巧算24点游戏”活动的时候,可以安排每4个学生构成一组,每人出1张牌,能够以最快的速度算出24点的第一个同学就获胜。在这个游戏活动中,学生只有对桌面上不同组合的4张牌的点数高度关注,才有可能达到获胜的机会。
5.通过扑克游戏培养学生的學习毅力。由于个别学生意志力比较薄弱,缺乏锲而不舍的学习精神。因此,教师可以设计一些符合教学进度的扑克游戏,引导孩子们坚持不懈地进行训练。比如,可以通过学生互相“快报和差”的游戏,一个学生每出两张牌,另一个学生快速说出和、差各是多少,监督学生坚持一段时间训练,直到熟练才结束。
三、扑克牌在数学课堂教学中的应用
1.理解数学概念。一是认数教学。低年级儿童更容易结合特定的身体计数,对一些抽象的词语或数字记忆起来比较困难。如果教师通过扑克牌来让学生理解数学概念,这样看了图形再记数字就容易得多。比如,扑克牌的2、3、4等,每张牌都有一个与之对应的图形,红心2中的两个桃子,红心3中有三个桃子等等。二是理解相邻数。如果教师抽象地询问与数字5相邻的扑克牌,低年级学生可能不易理解与记忆,但是把某一花色的扑克牌的4、5、6从一定顺序排列起来,谁与谁相邻也就相当明确了。三是掌握单双数。有的教师在课堂上只是抽象地告诉低年级学生“1、3、5、7、9是单数”“2、4、6、8、10是双数”,有时学生在记忆方面容易混乱,如果能够借助扑克牌作为教具放在台上一摆,学生就能直观的理解了。
2.开发数学思维。一是分类与集合。当在讲授有关分类的教学内容时,教师可以把班级中的学生2至4个人分成一组,并且每个人都有一副牌,尝试用不同的方法给牌分类。比如,可以把某一种花色的扑克牌拣出来,或者按黑桃、红心、梅花和方块来分类,这种分类练习既方便,又多维。二是比较数字大小。在讲授10以内数字的认识时,教师可以让同一张桌子的学生保持相同数量的扑克牌。然后叫他们每个人同时出1张牌,如果谁先说出哪张牌大,谁就赢取对方的2张牌。小学生的好胜心相对比较强,因此学习积极性比较高,都想较快辨认出牌的大小来,其反应能力得到有效提高。三是巧排顺序。通常来说,一种花色的牌有1至K等13张牌,表面上看没有顺序可言,实际上教师可以多种方法引导学生对这些牌进行排序。比如,教师可以引导学生按一定的规律来排序,先出示1,3,5的3张牌,或者出示K,J,9的3张牌,然后让学生接龙,直到把同一花色的牌排完。
3.提高计算能力。一是进行简易加减训练。在20内的加法练习中,教师可以让学生手中各拿数目相同的牌,让他们同时出1张牌,接着无论谁先拿出1张牌等于刚才出的两张牌的和,该生就赢得两张牌。教师通过实施这项活动,不仅能够极大地调动低年级学生的学习积极性,还能提高他们的口语计算能力。同时教师还可以有目的培养学生的心算能力,适时提醒他们在计算过程中,尽量不要出声,而是要用心默想。比如,如果拿出一张牌是3,另一张牌是5,学生就应该直接说“8”。这种训练方法,刚开始时有些学生可能不适应,但是习惯以后就没会又对又快的心算了。二是巧算“24点”。通过扑克牌的点数来训练算术方法,能够以其独特的数学魅力和丰富的内涵逐渐被越来越多的人所接受。这种游戏不仅易于学习,还有助于益智健脑。比如,当学生学完表内除法后,他们已经初步掌握了加法,减法,乘法和除法的四种算术方法,以及括号的使用。因此教师可以有计划、有目的巩固提升学生的运算能力,培养学生思维的灵活性。从扑克牌当中的1到10等40张牌中任意抽出4张来,看看哪4张牌通过加法,减法,乘法和除法的方法来得到结果24,且每张牌只能用1次。如果抽出的牌是8、3、8和9,则首先计数9减8,接着乘以8,然后分别乘以3;或者前9减8,3乘8,两个值再相乘,通过多种不同的解题方法来训练提高学生的计算能力。
总之,我们应该正确认识扑克游戏的“两面性”,不要全盘否定其作用,而是要充分发挥其正面的优势从而运用于小学数学课堂中去,积极创设学生边玩边学的有益的教学情境,以不断培养学生的学习兴趣,提高学生的数学思维水平和能力。
参考文献:
[1]高威华.让“扑克牌”走进数学课堂[J].教学与管理(小学版),2017(4).
[2]徐世斌.扑克牌魔术中的数学[J].数学通讯,2011(6).
【关键词】扑克牌;扑克游戏;数学教具
一谈起玩扑克游戏,我们就会很自然地把它与赌博活动联系在一块,因此很多中小学校都会一刀切明文禁止学生在校园里玩扑克游戏,只要在校园里发现到学生有扑克,学校都会把扑克先行没收。学校在校园里严禁学生玩扑克,主要目的是担心会影响小学生的学习。近年来的数学教学实践发现,在数学教学中使用扑克牌作为教学工具,既可以充分挖掘扑克牌中包含的数学知识,又可以发挥扑克游戏多种教育功能,让小学数学课堂变得有趣、简单和高效。
一、小扑克牌包含着丰富有趣的数学知识
1.集合问题。扑克牌有不同花样的54张,其实就是一个集合。除了两个“King”之外,还可以把余下的52张牌分为红色和黑色2个集合,或者按黑桃、红心、梅花和方块分为4个集合;另一个例子是将“2”放在一起,或者将“3”放在一组,所有这些都是渗透着某种集合的思想。
2.时间问题。在54张牌中,其中有52张是正牌,表示一年有52周;两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮;黑桃、红心、梅花和方块代表春天、夏天、秋天和冬天;每个季节都有13周,扑克中的每花色刚好是13张牌;每个季节是91天,每个花色的13张牌的点数相加是91;四种花色的总和加上小王的点,正好是365,这是平年一年中的天数;如果你加一个大王,那么下一年正好是闰年366天;扑克牌中的J、Q和K共有12张,这可以代表一年有12个月。
二、扑克游戏具有不同的教育功能
1.借助扑克游戏培养学生对数学课堂的学习兴趣。扑克的游戏玩法很大程度决定了学生对扑克牌的兴趣。因此,教师灵活地组织学生使用扑克牌进行一些数学游戏,就能够有效培养和提高他们对数学学习的兴趣,有助于进一步提高数学课堂的学习效率。比如,教师可以设计一个“我的朋友在哪里?”的游戏活动,将1至10的扑克牌平均分给5个学生,接着让一位学生报自己手中拿的牌,然后叫与这个牌的数学相邻的学生站在其身边,最后让学生读一读这组相邻的数字。于是,学生在不经意间,已经慢慢地理解并掌握了相邻数的概念。
2.通过扑克游戏培养学生的快速计算和心算能力。这种基于口算和心算的扑克游戏,有助于使得大脑对数学运算的反应灵敏度更高,计算错误率进一步降低,从而稳步提高学生的数学整体能力。同时它还能够增强学生对成功的感悟,提升他们的自信心与进取精神。比如,教师可以设计一个“看谁拿得对又快”的游戏,让每个学生拿1至9的牌,提着教师提问“几和8个组成10”,学生马上举起和8凑10的牌2,看看哪些学生举得又对又快。教师还可以用同样的方法继续向学生提问,让学生不断熟练10的组成,从而巩固提升他们的快速计算能力。
3.使用扑克游戏训练学生的记忆力。教师使用扑克游戏来训练学生的记忆力,主要是扑克牌数字的累加、递减练习,每次累加或递减时,要求学生必须记住前面的结果,才能实现教学的目的。学生每加1次或减1次,都是1次有目的的记忆训练。比如,教师可以设计一个“快速递减”扑克游戏,用扑克牌不同花色的1至10的牌,点数总和是220。每拿出1张牌,学生就要在内心减去牌上的点数,并能够直接说出减后的差值。当扑克牌全部出完时,得数应该为零。在这个游戏中,每次递减时都要记住前面的差值,40张扑克牌逐一递减就会有39次记忆训练。
4.运用扑克游戏培养学生的注意力。为儿童创建的形式多样的扑克游戏,需要高度集中儿童的注意力,才能调动学生积极参与到游戏活动中来,并取得好成绩。比如,当教师在设计“巧算24点游戏”活动的时候,可以安排每4个学生构成一组,每人出1张牌,能够以最快的速度算出24点的第一个同学就获胜。在这个游戏活动中,学生只有对桌面上不同组合的4张牌的点数高度关注,才有可能达到获胜的机会。
5.通过扑克游戏培养学生的學习毅力。由于个别学生意志力比较薄弱,缺乏锲而不舍的学习精神。因此,教师可以设计一些符合教学进度的扑克游戏,引导孩子们坚持不懈地进行训练。比如,可以通过学生互相“快报和差”的游戏,一个学生每出两张牌,另一个学生快速说出和、差各是多少,监督学生坚持一段时间训练,直到熟练才结束。
三、扑克牌在数学课堂教学中的应用
1.理解数学概念。一是认数教学。低年级儿童更容易结合特定的身体计数,对一些抽象的词语或数字记忆起来比较困难。如果教师通过扑克牌来让学生理解数学概念,这样看了图形再记数字就容易得多。比如,扑克牌的2、3、4等,每张牌都有一个与之对应的图形,红心2中的两个桃子,红心3中有三个桃子等等。二是理解相邻数。如果教师抽象地询问与数字5相邻的扑克牌,低年级学生可能不易理解与记忆,但是把某一花色的扑克牌的4、5、6从一定顺序排列起来,谁与谁相邻也就相当明确了。三是掌握单双数。有的教师在课堂上只是抽象地告诉低年级学生“1、3、5、7、9是单数”“2、4、6、8、10是双数”,有时学生在记忆方面容易混乱,如果能够借助扑克牌作为教具放在台上一摆,学生就能直观的理解了。
2.开发数学思维。一是分类与集合。当在讲授有关分类的教学内容时,教师可以把班级中的学生2至4个人分成一组,并且每个人都有一副牌,尝试用不同的方法给牌分类。比如,可以把某一种花色的扑克牌拣出来,或者按黑桃、红心、梅花和方块来分类,这种分类练习既方便,又多维。二是比较数字大小。在讲授10以内数字的认识时,教师可以让同一张桌子的学生保持相同数量的扑克牌。然后叫他们每个人同时出1张牌,如果谁先说出哪张牌大,谁就赢取对方的2张牌。小学生的好胜心相对比较强,因此学习积极性比较高,都想较快辨认出牌的大小来,其反应能力得到有效提高。三是巧排顺序。通常来说,一种花色的牌有1至K等13张牌,表面上看没有顺序可言,实际上教师可以多种方法引导学生对这些牌进行排序。比如,教师可以引导学生按一定的规律来排序,先出示1,3,5的3张牌,或者出示K,J,9的3张牌,然后让学生接龙,直到把同一花色的牌排完。
3.提高计算能力。一是进行简易加减训练。在20内的加法练习中,教师可以让学生手中各拿数目相同的牌,让他们同时出1张牌,接着无论谁先拿出1张牌等于刚才出的两张牌的和,该生就赢得两张牌。教师通过实施这项活动,不仅能够极大地调动低年级学生的学习积极性,还能提高他们的口语计算能力。同时教师还可以有目的培养学生的心算能力,适时提醒他们在计算过程中,尽量不要出声,而是要用心默想。比如,如果拿出一张牌是3,另一张牌是5,学生就应该直接说“8”。这种训练方法,刚开始时有些学生可能不适应,但是习惯以后就没会又对又快的心算了。二是巧算“24点”。通过扑克牌的点数来训练算术方法,能够以其独特的数学魅力和丰富的内涵逐渐被越来越多的人所接受。这种游戏不仅易于学习,还有助于益智健脑。比如,当学生学完表内除法后,他们已经初步掌握了加法,减法,乘法和除法的四种算术方法,以及括号的使用。因此教师可以有计划、有目的巩固提升学生的运算能力,培养学生思维的灵活性。从扑克牌当中的1到10等40张牌中任意抽出4张来,看看哪4张牌通过加法,减法,乘法和除法的方法来得到结果24,且每张牌只能用1次。如果抽出的牌是8、3、8和9,则首先计数9减8,接着乘以8,然后分别乘以3;或者前9减8,3乘8,两个值再相乘,通过多种不同的解题方法来训练提高学生的计算能力。
总之,我们应该正确认识扑克游戏的“两面性”,不要全盘否定其作用,而是要充分发挥其正面的优势从而运用于小学数学课堂中去,积极创设学生边玩边学的有益的教学情境,以不断培养学生的学习兴趣,提高学生的数学思维水平和能力。
参考文献:
[1]高威华.让“扑克牌”走进数学课堂[J].教学与管理(小学版),2017(4).
[2]徐世斌.扑克牌魔术中的数学[J].数学通讯,2011(6).